뒤 카드가 위를 넘어 맨 앞으로 오고 나머지 카드는 눌렸다 재정렬된다.A rear card travels over the stack and settles at the front.
뒤 카드가 위로 180px 나갔다가 앞에 오고 나머지 카드가 재정렬된다
교차 순간 깊이 순서가 바뀌어 카드가 순간적으로 관통한다
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 카드 수 | 4 | 3~5 | 내용 식별 가능한 수 |
| 이동 | 900ms | 700~1200ms | 들기와 정착 포함 |
| 압축 | 5% | 2~6% | 나머지 스택 배율 |
| 들기 거리 | 180px | 120~240px | 겹침을 벗어나는 거리 |
tl.to('.rear-card',{y:-180,rotation:-8,duration:0.45,ease:'power2.out'},0);
tl.to('.stack-rest',{scale:0.95,duration:0.45},0);
tl.set('.rear-card',{zIndex:10},0.45);
tl.to('.rear-card',{y:0,rotation:0,duration:0.45,ease:'power2.inOut'},0.45);
tl.to('.stack-rest',{scale:1,y:24,duration:0.45},0.45);그대로 붙여 넣는다Paste as is
<파일>의 <대상>에 카드 스택 셔플을 적용한다. 카드 4개 중 뒤 카드를 180px 들어 올려 450ms에 깊이 순서를 바꾸고 나머지는 5% 압축 후 총 900ms에 정착시킨다. 초기 상태를 명시한 paused 타임라인으로 만들고 고정 좌표와 시간만 사용해 seek를 재현한다.
Apply Card Stack Shuffle to <target> in <file>. Lift the rear of four cards by 180px, swap its depth at 450ms, compress the remaining stack by 5%, and settle everything by 900ms. Define the initial state and use a paused timeline with fixed coordinates and timings for repeatable seeking.
<파일>에서 <대상>의 카드 스택 셔플 장면에 적용한다. 카드 4개 중 뒤 카드를 180px 들어 올려 450ms에 깊이 순서를 바꾸고 나머지는 5% 압축 후 총 900ms에 정착시킨다. 0.23초·0.59초·1.10초 시점을 캡처해 시작 상태, 중간 관계, 최종 정착과 겹침 여부를 확인한다.
Implement Card Stack Shuffle in the scene for <target> in <file>. Lift the rear of four cards by 180px, swap its depth at 450ms, compress the remaining stack by 5%, and settle everything by 900ms. Capture at 0.23s, 0.59s, 1.10s to verify the initial state, intermediate relationships, final settling, and unwanted overlap.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo