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효과Effects / 입자·생성Generative / Nº 519

에덴 성장Eden Boundary Growth

Eden Boundary Growth
에덴 성장
다른 이름Also known as · 에덴 경계 성장 · Eden growth model
519
렌더 추가 예정CLIP COMING에덴 성장Eden Boundary Growth정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 519. 에덴 성장 · Eden Boundary Growth · steps

작은 덩어리의 바깥 경계에 새 칸이 하나씩 붙어, 빈틈이 적은 둥근 군집이 점점 커진다New cells attach to the outer boundary of a small cluster, growing a round mass with few gaps.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
균일한 증식과 영역의 확대를 보여 준다. 세포 분열이나 시장 점유 확대의 은유로 쓸 수 있다Shows uniform proliferation and territory expansion. It works as a metaphor for cell division or market share growth.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 세포나 커뮤니티가 퍼져 나가는 모습을 단순한 규칙으로 보여 줄 때
  • 영역 확장을 데이터 이야기의 배경으로 표현할 때
  • Show spreading cells or communities with a simple rule.
  • Express territorial expansion as a backdrop for a data story.
과용 주의AvoidAVOID
  • 시드 난수와 부착 순서 저장을 쓴다
  • 세대당 부착 20칸 초과 금지(성장 과정이 안 보임)
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

120x80 격자에 씨앗 3개로 시작해 40ms마다 8칸씩 붙어 5초 동안 세 군집이 커지다 만난다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

난수를 실시간으로 뽑아 재생할 때마다 모양이 다르고, 세대당 200칸씩 붙여 성장이 순식간이다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
격자120x8096x64~160x90칸 크기 16px
씨앗3개1~5개서로 만나는 지점이 볼거리
세대 간격40ms30~60mssteps 이징
세대당 부착8칸4~12칸성장 속도
GSAP
const order = precomputeEden(120, 80, [ [30,40],[60,20],[90,50] ], perGen = 8, seed = 3); // 칸 순서
tl.to({ n: 0 }, { n: order.length, duration: 5, ease: 'steps(125)',
  onUpdate() { fill(order, Math.floor(this.targets()[0].n)); } }, 0);
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상> 캔버스에 에덴 성장을 넣어줘. 격자 120x80, 씨앗 3곳에서 시작, 세대 40ms마다 경계 칸 8개가 붙게 해서 5초 동안 재생해. 부착 순서는 시드 3으로 미리 계산해 저장하고 steps 이징으로 세대감을 줘.

Add Eden growth to the <target> canvas. 120x80 grid, starting from 3 seeds, 8 boundary cells attach every 40ms generation, over 5 seconds. Precompute the attachment order with seed 3 and use stepped easing for a generational feel.

Codex

<파일>에 Eden growth 재생을 만들어줘. 120x80, 씨앗 3개, 세대당 8칸, 5초. 부착 순서를 시드 3으로 미리 계산해 배열에 저장하고 n을 steps로 진행한다. 0.5초, 2.5초, 5초를 캡처해 군집이 둥글게 커지다 서로 만나는지, 두 번 seek해도 같은 칸 수인지 확인해.

Implement Eden growth playback in <file>: 120x80, 3 seeds, 8 cells per generation, 5 seconds. Precompute the order with seed 3 into an array and advance n with steps easing. Capture at 0.5s, 2.5s and 5s and verify the clusters grow roundly and meet, and seeking twice gives the same cell count.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
부착 순서 배열을 시드로 미리 만들고 타임라인은 앞 n칸만 채운다. steps 이징으로 세대감을 준다
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 격자 크기, 씨앗 좌표, 세대 간격 40ms, 세대당 8칸을 싣는다
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률을 n에 대응시킨다. 역스크롤은 n만 줄이면 되므로 자연스럽다
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo