요소가 천천히 위아래로 움직이며 공중에 떠 있는 것처럼 보인다.An element gently bobs up and down.
제품 아이콘이 2.4초마다 12px 위로 떠올랐다 돌아온다.
클릭할 버튼이 계속 움직여 선택이 어렵다.
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 주기 | 2.4s | 1.68~3.36s | 유한 구간을 호스트 시간으로 반복 |
| 부유 높이 | 12px | 6~18px | 기준 위치 위로 이동 |
| 위상 시간차 | 0s | 0~0.6s | 여러 대상의 시작차 |
| 이징 | sine.inOut | power2.out, power3.out, sine.inOut | 움직임의 가속과 감속 |
gsap.set('.target', {y:0});
tl.to('.target', {y:-12, duration:1.2, ease:'sine.inOut'}, 0);
tl.to('.target', {y:0, duration:1.2, ease:'sine.inOut'}, 1.2);그대로 붙여 넣는다Paste as is
<파일>에서 <대상>에 플로트 루프을 적용해. 2.4초, 부유 높이 12px; 위상 시간차 0s, 이징 sine.inOut로 구현해. paused 타임라인으로 seek 가능하게 하고 반복은 유한 구간의 지역 시간으로 계산해.
Apply Float Loop to <target> in <file>. Use a 2.4s segment with sine.inOut; implement these explicit settings: Float height: 12px, Phase offset: 0s. Use a paused, seekable timeline and repeat through local timeline time.
<파일>의 <대상> 레이어에 플로트 루프을 적용해. 2.4초, 부유 높이 12px; 위상 시간차 0s, sine.inOut를 사용하고 0초, 1.2초, 2.4초 캡처로 시작값, 중간 변화, 완료 자세를 확인해. 동일 시점을 두 번 seek해 같은 결과인지 검증해.
Apply Float Loop to the <target> layer in <file> with Float height: 12px, Phase offset: 0s, using the supplied core snippet and a 2.4s segment with sine.inOut. Capture at 0s, 1.2s, and 2.4s to verify the initial pose, intermediate change, and final pose. Seek to the same timestamp twice and confirm identical output.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo
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