여러 짧은 이미지가 연달아 바뀌며 긴 과정이나 주제를 압축한다Several short images cut in succession, compressing a long process or theme.
샷 5개를 각 800ms로 컷으로 이어 붙이고 마지막 결과 샷을 1000ms 유지한다
샷 길이가 모두 같아 단조롭거나, 마지막에 결과가 없어 끝이 흐지부지하다
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 샷 수 | 5 | 4~6 | 이야기 단위 |
| 샷 길이 | 800ms | 400~1200ms | 뒤로 갈수록 짧게 가능 |
| 컷 | 0ms | 고정 | 즉시 교체 |
| 마지막 홀드 | 1000ms | 800~1500ms | 결과 |
| 배경 음악 | 비트 정렬 | 컷을 비트에 맞춤 |
const durs = [1.0, 0.9, 0.8, 0.7, 0.6];
let t = 0;
durs.forEach((d, i) => { tl.set(`.shot-${i}`, { autoAlpha: 1 }, t).set(`.shot-${i}`, { autoAlpha: 0 }, t + d); t += d; });
tl.set('.result', { autoAlpha: 1 }, t);그대로 붙여 넣는다Paste as is
<대상> 영상에 몽타주를 넣어줘. .shot-0부터 .shot-4까지 길이 [1.0, 0.9, 0.8, 0.7, 0.6]초로 컷으로 이어 붙이고, 마지막에 결과 샷 .result를 1.0초 유지해. 전환 효과는 넣지 말고 tl.set만 써. 배경 음악이 있으면 컷을 비트에 정렬해줘.
Add a Montage to <target>. Cut .shot-0 through .shot-4 with durations [1.0, 0.9, 0.8, 0.7, 0.6]s using tl.set only, then hold the final result shot .result for 1.0s. No transition effects. If music is present, align the cuts to the beat.
<파일>에 몽타주를 구현해. durs=[1.0,0.9,0.8,0.7,0.6] 누적 시각마다 .shot-i 표시와 이전 샷 숨김을 tl.set으로, 총 4.0초에 .result 표시 후 1.0초 유지. 0.5초, 1.5초, 2.7초, 3.7초, 4.5초 시점을 캡처해 샷 순서와 결과 샷 표시 시점을 확인해.
Implement Montage in <file>. With durs=[1.0,0.9,0.8,0.7,0.6], show each .shot-i and hide the previous via tl.set at cumulative times, then show .result at 4.0s and hold 1.0s. Capture at 0.5s, 1.5s, 2.7s, 3.7s, and 4.5s to confirm shot order and result timing.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo