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효과Effects / 전환·컷Transitions / Nº 183

멀티플라이 디졸브Multiply Dissolve

Multiply Dissolve
멀티플라이 디졸브
다른 이름Also known as · Multiply midpoint dissolve · 곱셈 중간상 전환
183
렌더 추가 예정CLIP COMING멀티플라이 디졸브Multiply Dissolve정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 183. 멀티플라이 디졸브 · Multiply Dissolve · none

두 장면이 중간에서 곱셈 합성으로 어두워졌다가 다음 장면의 밝기로 돌아오는 전환The two scenes multiply into a darker midpoint, then the brightness of the next scene returns.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
무게감 있는 교체. 필름의 이중 노출처럼 어둡고 짙게 겹친다A weighty swap, dark and dense like a double exposure.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 진지하거나 무거운 톤의 이야기에서 장면을 바꿀 때
  • 화이트 플래시가 너무 가벼울 때 반대 방향의 어두운 교체가 필요할 때
  • Change scenes in a serious or heavy story.
  • When a white flash feels too light, use a dark counterpart.
과용 주의AvoidAVOID
  • 가장 어두운 구간 0.1초 이내
  • 두 장면이 모두 어두운 톤이면 사용하지 않는다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

0.7초 동안 뒤 장면이 multiply 합성으로 올라와 중간에 가장 어두워졌다가 앞 장면이 빠지며 뒤 장면의 밝기가 돌아온다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

multiply 구간에 두 장면이 모두 어두워 아무것도 안 보이거나, 너무 길어 화면이 죽어 있다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
전체 지속0.7s0.5~1.0s선형
합성 모드multiply뒤 장면 레이어
최대 겹침0.50.4~0.6중간점
복구0.35s0.25~0.5s앞 장면 opacity 감소
GSAP
gsap.set('.b', { mixBlendMode: 'multiply', opacity: 0 });
tl.to('.b', { opacity: 1, duration: 0.35, ease: 'none' }, 0)
  .to('.a', { opacity: 0, duration: 0.35, ease: 'none' }, 0.35)
  .set('.b', { mixBlendMode: 'normal' }, 0.35);
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상A>에서 <대상B>로 멀티플라이 디졸브를 만들어줘. B를 A 위에 mix-blend-mode multiply로 0.35초 동안 opacity 0에서 1로 올리고, 이어서 A를 0.35초 동안 opacity 0으로 뺀 뒤 B의 blend mode를 normal로 돌려. 이징 none, paused 타임라인 하나로 seek되게 해.

Build a multiply dissolve from <targetA> to <targetB>. Bring B over A with mix-blend-mode multiply, opacity 0 to 1 over 0.35 seconds, then fade A to opacity 0 over the next 0.35 seconds and return B's blend mode to normal. Use ease none in one paused timeline that seeks.

Codex

<파일>에 multiply dissolve를 적용해. .b mixBlendMode multiply와 opacity 0에서 1 (0.35s), 이어 .a opacity 1에서 0 (0.35s)에 mixBlendMode normal 복귀. 0.35초 캡처에서 화면이 가장 어둡고 두 장면이 겹쳐 보이는지, 0.7초에 B가 원래 밝기인지 확인해.

Apply a multiply dissolve to <file>. .b mixBlendMode multiply with opacity 0 to 1 (0.35s), then .a opacity 1 to 0 (0.35s) while mixBlendMode returns to normal. Capture at 0.35 seconds to confirm the darkest, overlapped frame, and at 0.7 seconds to confirm B is at original brightness.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
mix-blend-mode를 타임라인에서 set으로 바꾼다. seek에서 되돌아가도록 반드시 타임라인 위에 둔다
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 blendMode, peakSec, durationMs를 싣는다
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~0.5는 multiply로 뒤 장면 올리기, 0.5~1은 앞 장면 제거. 경계에서 blend 모드 전환이 보이지 않게 opacity가 1일 때 바꾼다
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo