AWESOME AI MOTION
효과Effects / 강조·주의Emphasis / Nº 065

알림 포위Overwhelm Surround

Overwhelm Surround
알림 포위
다른 이름Also known as · Overwhelm surround · 과부하 둘러싸기 · 밀집 포위
065
렌더 추가 예정CLIP COMING알림 포위Overwhelm Surround정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 065. 알림 포위 · Overwhelm Surround · power3.out

주인공은 고정된 채 알림과 작업 카드가 더 빠르게 주변을 채운다.Cards arrive increasingly quickly around a stationary focal subject.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
과부하와 공간적 압박을 느끼게 한다.Builds a sense of overload and spatial pressure.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 업무 과부하 문제를 소개할 때
  • 해결책 등장 전 압박을 표현할 때
  • Introduce a workload problem.
  • Build pressure before presenting a solution.
과용 주의AvoidAVOID
  • 중심 인물과 핵심 문장의 안전 영역을 비워 둔다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

중앙 인물 주변에 카드 12개가 점점 빠르게 도착한다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

카드가 인물 얼굴과 핵심 문장을 완전히 덮는다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
카드 수128~16중앙 안전 영역 유지
누적2500ms2000~4000ms도착 스케줄 길이
포위 정착1200ms800~1600ms마지막 카드 정착
도착 간격600~150ms600~150ms시간표를 2500ms 안으로 정규화
GSAP
const cards = gsap.utils.toArray('.surround-card').slice(0,12);
const weights = cards.map((_,i)=>0.6-i*0.45/11);
const total = weights.reduce((a,b)=>a+b,0);
let at=0;
cards.forEach((card,i)=>{
  const a=i*Math.PI/6;
  tl.fromTo(card,{x:Math.cos(a)*900,y:Math.sin(a)*600,opacity:0},{x:Math.cos(a)*600,y:Math.sin(a)*360,opacity:1,duration:1.2,ease:'power3.out'},at);
  at+=weights[i]/total*2.5;
});
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<파일>의 <대상>에 알림 포위을 적용한다. 카드 12개를 중앙에서 가로 600px, 세로 360px 타원에 놓고 도착 간격 600ms에서 150ms의 비율을 누적 2500ms로 정규화한다. 초기 상태를 명시한 paused 타임라인으로 만들고 고정 좌표와 시간만 사용해 seek를 재현한다.

Apply Overwhelm Surround to <target> in <file>. Place twelve cards on a 600px by 360px elliptical orbit and normalize arrival gaps with a 600ms to 150ms ratio to a 2500ms schedule. Define the initial state and use a paused timeline with fixed coordinates and timings for repeatable seeking.

Codex

<파일>에서 <대상>의 알림 포위 장면에 적용한다. 카드 12개를 중앙에서 가로 600px, 세로 360px 타원에 놓고 도착 간격 600ms에서 150ms의 비율을 누적 2500ms로 정규화한다. 0.93초·2.41초·3.90초 시점을 캡처해 시작 상태, 중간 관계, 최종 정착과 겹침 여부를 확인한다.

Implement Overwhelm Surround in the scene for <target> in <file>. Place twelve cards on a 600px by 360px elliptical orbit and normalize arrival gaps with a 600ms to 150ms ratio to a 2500ms schedule. Capture at 0.93s, 2.41s, 3.90s to verify the initial state, intermediate relationships, final settling, and unwanted overlap.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused 타임라인에 알림 포위의 초기 상태와 종료 상태를 함께 기록하고 3.70초까지 seek로 재현한다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 알림 포위 대상 선택자와 카드 수 12, 누적 2500ms, 포위 정착 1200ms를 싣고 최종 상태 유지 시간을 지정한다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 3.70초 구간에 매핑하고 scrub에서는 스프링 대신 power3.out으로 위치를 계산한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo