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효과Effects / 전환·컷Transitions / Nº 141

회전 타일 디졸브Rotating Tile Dissolve

Rotating Tile Dissolve
회전 타일 디졸브
다른 이름Also known as · Rotating tiled dissolve · 회전 반복 타일 전환
141
렌더 추가 예정CLIP COMING회전 타일 디졸브Rotating Tile Dissolve정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 141. 회전 타일 디졸브 · Rotating Tile Dissolve · none

반복된 영상 타일이 원점 주변으로 회전하며 다음 장면으로 섞인다Tiled copies of the frame rotate around the origin while the next scene blends in.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
반복 패턴이 원점을 중심으로 돌며 다음 화면에 섞인다. 리듬 있는 디지털 전환이다Adds rotation and a flowing pattern that crosses the frame edge.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 패턴이나 타일이 반복되는 그래픽 톤의 영상에서 장면을 섞어 넘길 때
  • 음악 비트에 맞춰 화면이 돌며 바뀌는 숏폼 컷에 쓴다
  • When blending scenes in a pattern-driven, graphic-heavy video
  • On beat-driven short-form cuts where the frame spins into the next shot
과용 주의AvoidAVOID
  • 타일 경계가 원본 콘텐츠 글자를 가로지르지 않게 정보 장면 위에는 쓰지 않는다
  • 회전각은 90도의 배수로 둔다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

화면이 8x8 타일로 반복되며 0.7초 동안 90도 회전하고, 절반쯤에서 다음 장면 타일이 교차한다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

타일이 너무 작아 노이즈로 보이거나, 회전 후 화면 가장자리가 비어 검은 틈이 보인다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
지속700ms500~900mslinear
회전각90deg90 또는 180deg원점 기준
타일 반복2x22~4UV 반복
교차 구간진행 35~65%30~70%한 구간에서만 섞임
확대1.251.2~1.5빈틈 방지
GSAP
const s = { p: 0 };
tl.to(s, { p: 1, duration: 0.7, ease: 'none', onUpdate: () => {
  gsap.set('.tiles', { rotation: 90 * s.p, scale: 1 + 0.25 * Math.sin(Math.PI * s.p) });
  gsap.set('.next', { opacity: gsap.utils.clamp(0, 1, (s.p - 0.35) / 0.3) });
} }, 0);
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상> 장면 전환에 회전 타일 디졸브를 넣어줘. 화면을 2x2 반복 타일로 만들고 0.7초 동안 linear로 90도 회전시키면서 scale을 1에서 1.25까지 갔다 돌아오게 해. 진행 35%에서 65% 사이에 다음 장면 opacity를 0에서 1로 올려. 빈 가장자리가 보이지 않는지 확인하고, GSAP 타임라인 하나로 seek 가능하게 해.

Add a Rotating Tile Dissolve to <target>. Repeat the frame as 2x2 tiles, rotate it 90deg over 0.7s with linear ease while scale goes 1 to 1.25 and back. Fade the next scene in from 0 to 1 between 35% and 65% of progress. Make sure no empty edges show and keep it on one seekable GSAP timeline.

Codex

<파일>에 회전 타일 디졸브를 구현해. p 0에서 1, 0.7초 linear, .tiles rotation 90*p, scale 1+0.25*sin(pi*p), .next opacity clamp((p-0.35)/0.3). 0.2초, 0.35초, 0.5초, 0.7초 시점을 캡처해 회전 중 가장자리에 빈 틈이 없는지, 0.7초에 다음 장면만 남는지 확인해.

Implement Rotating Tile Dissolve in <file>. Progress p 0 to 1 over 0.7s linear; .tiles rotation 90*p, scale 1+0.25*sin(pi*p); .next opacity clamp((p-0.35)/0.3). Capture at 0.2s, 0.35s, 0.5s, and 0.7s to confirm there are no gaps at the edges during rotation and only the next scene remains at 0.7s.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
타일 반복은 CSS background-repeat 또는 복제 요소로 만들고 회전과 scale만 timeline에서 보간한다. onUpdate 대신 타임라인 값에서 결정론적으로 계산한다
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 회전각, 타일 반복 수, 교차 구간을 싣고 두 장면 모두 타일 소스로 쓸 수 있게 렌더하도록 한다
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
scrub에서는 회전각을 진행률에 선형으로 묶고 교차 구간(0.35~0.65)만 opacity로 처리한다. 스프링은 쓰지 않는다
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잘 맞는 조합Pairs well with

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출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo