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효과Effects / 반복·앰비언트Loop & Ambient / Nº 589

회전 루프Spin Loop

Spin Loop
회전 루프
다른 이름Also known as · 제자리 회전 · Ring Spinner · 회전 링 로더 · Ambient globe rotation · 지구 지속 회전
589
렌더 추가 예정CLIP COMING회전 루프Spin Loop정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 589. 회전 루프 · Spin Loop · none

기어나 시계 바늘이나 로더가 중심 위치를 유지하며 계속 회전한다.A gear, pointer, or loader rotates around a fixed center.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
작동 중인 상태와 시간의 흐름을 느낀다.Suggests ongoing operation and passing time.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 기어의 작동 상태를 표시할 때
  • 고정 원호 로더를 회전시킬 때
  • Use when presenting spin loop in a waiting or ambient scene.
  • Use for a compact status indicator with a stable surrounding layout.
과용 주의AvoidAVOID
  • SVG 중심이 어긋나 기어가 공전한다.
  • 정보를 읽는 동안 반복 진폭을 키우지 않는다.
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

기어 중심은 고정되고 2.4초마다 한 바퀴 돈다.

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

SVG 중심이 어긋나 기어가 공전한다.

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
주기2.4s1.68~3.36s유한 구간을 호스트 시간으로 반복
회전량360deg-360~360deg한 주기 정확히 한 바퀴
앵커50% 50%대상 중심SVG transform-box 설정
이징nonenone움직임의 가속과 감속
GSAP
gsap.set('.rotor', {transformBox:'fill-box', transformOrigin:'50% 50%'});
tl.fromTo('.rotor', {rotation:0}, {rotation:360, duration:2.4, ease:'none'}, 0);
// Repeat this finite cycle using the host timeline's local time.
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<파일>에서 <대상>에 회전 루프을 적용해. 2.4초, 회전량 360deg; 앵커 50% 50%, 이징 none로 구현해. paused 타임라인으로 seek 가능하게 하고 반복은 유한 구간의 지역 시간으로 계산해.

Apply Spin Loop to <target> in <file>. Use a 2.4s segment with none; implement these explicit settings: Rotation per cycle: 360deg, Transform origin: 50% 50%. Use a paused, seekable timeline and repeat through local timeline time.

Codex

<파일>의 <대상> 레이어에 회전 루프을 적용해. 2.4초, 회전량 360deg; 앵커 50% 50%, none를 사용하고 0초, 1.2초, 2.4초 캡처로 시작값, 중간 변화, 완료 자세를 확인해. 동일 시점을 두 번 seek해 같은 결과인지 검증해.

Apply Spin Loop to the <target> layer in <file> with Rotation per cycle: 360deg, Transform origin: 50% 50%, using the supplied core snippet and a 2.4s segment with none. Capture at 0s, 1.2s, and 2.4s to verify the initial pose, intermediate change, and final pose. Seek to the same timestamp twice and confirm identical output.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused 타임라인에 2.4초 구간을 넣고 seek로 자세를 계산한다. 반복은 호스트의 지역 시간으로 환산한다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 회전 루프, 2.4초, 회전량 360deg; 앵커 50% 50%, none를 싣고 대상 레이어를 지정한다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 2.4초 구간에 매핑한다. scrub에서는 스프링 대신 선형 이동과 ease-out을 용도별로 나눈다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo