두 장면이 흐려진 채 겹쳐 교체되고 새 장면이 다시 선명해지는 전환Two scenes overlap while blurred, swap, and the new scene sharpens back into focus.
앞 장면이 0.35초 동안 12px까지 흐려지며 사라지고, 뒤 장면이 12px 흐림에서 선명해지며 0.7초 안에 자리를 잡는다
블러를 40px 이상 걸어 화면이 뭉개진 채 오래 머물거나, 흐림 없이 단순 페이드만 걸어 효과가 안 보인다
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 전체 지속 | 0.7s | 0.5~1.0s | 교차점은 50% |
| 최대 블러 | 12px | 6~20px | 1920x1080 기준 |
| 교차 opacity | 0→1 / 1→0 | 선형~power1 | 정점에서 두 장면 합이 1 |
| 이징 | power1.inOut | sine~power2 | 강하게 걸면 블러가 튄다 |
tl.to('.a', { filter: 'blur(12px)', opacity: 0, duration: 0.7, ease: 'power1.inOut' }, 0)
.fromTo('.b', { filter: 'blur(12px)', opacity: 0 },
{ filter: 'blur(0px)', opacity: 1, duration: 0.7, ease: 'power1.inOut' }, 0);그대로 붙여 넣는다Paste as is
<대상A>와 <대상B> 장면 사이에 블러 디졸브를 GSAP로 만들어줘. A는 0.7초 동안 blur 0에서 12px로 흐려지며 opacity 0으로, B는 blur 12px에서 0으로 선명해지며 opacity 1로 가게 하고 이징은 power1.inOut, 시작 시각은 둘 다 같게 해. paused 타임라인 하나로 seek가 되게 해.
Build a blur dissolve between <targetA> and <targetB> in GSAP. Over 0.7 seconds, A blurs from 0 to 12px while fading to opacity 0, and B goes from 12px blur to 0 while fading to opacity 1. Use power1.inOut, start both at the same time, and keep everything in a single paused timeline that supports seeking.
<파일>의 장면 경계에 블러 디졸브를 넣어. 앞 레이어 filter blur(0)에서 blur(12px)로, 뒤 레이어는 blur(12px)에서 blur(0)로 0.7초 동안 보간하고 ease power1.inOut을 쓴다. 0.35초 시점을 캡처해 두 장면이 모두 흐리고 절반씩 보이는지, 0.7초에 뒤 장면이 완전히 선명한지 확인해.
Add a blur dissolve at the scene boundary in <file>. Tween the outgoing layer from blur(0) to blur(12px) and the incoming layer from blur(12px) to blur(0) over 0.7 seconds with ease power1.inOut. Capture at 0.35 seconds to confirm both scenes are blurred and half visible, and at 0.7 seconds to confirm the new scene is fully sharp.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo