AWESOME AI MOTION
효과Effects / 등장·퇴장Entrance & Exit / Nº 033

코너 매트 스윙Corner Mask Swing

Corner Mask Swing
코너 매트 스윙
다른 이름Also known as · corner-swing-mask
033
렌더 추가 예정CLIP COMING코너 매트 스윙Corner Mask Swing정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 033. 코너 매트 스윙 · Corner Mask Swing · power3.out

가리는 판이 모서리를 축으로 회전하며 뒤의 내용을 연다.An opaque cover rotates around a corner to reveal content.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
문이나 덮개를 젖히는 공개를 느낀다.Suggests lifting a lid or swinging a door aside.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 덮개를 젖혀 제품을 공개할 때
  • 모서리 방향을 강조하는 전환에 쓸 때
  • Use when presenting corner mask swing in a content reveal scene.
  • Use for a focused title, image, or card with a clearly visible final state.
과용 주의AvoidAVOID
  • 판 크기가 작아 시작부터 사진 일부가 노출된다.
  • 완료 자세에서 내용이 가려지지 않게 한다.
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

불투명 덮개가 좌상단 축으로 돌아 사진을 연다.

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

판 크기가 작아 시작부터 사진 일부가 노출된다.

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
지속0.6s0.42~0.84s0초부터 시작하는 공개 구간
회전90deg80~110deg가림판을 프레임 밖으로 회전
앵커0% 0%네 모서리판 크기는 프레임 덮음
이징power3.outpower2.out, power3.out, sine.inOut움직임의 가속과 감속
GSAP
gsap.set('.frame', {overflow:'hidden'});
gsap.set('.cover', {transformOrigin:'0% 0%', rotation:0});
tl.to('.cover', {rotation:90, duration:0.6, ease:'power3.out'}, 0);
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<파일>에서 <대상>에 코너 매트 스윙을 적용해. 0.6초, 회전 90deg; 앵커 0% 0%, 이징 power3.out로 구현해. paused 타임라인으로 seek 가능하게 하고 완료 자세를 유지해.

Apply Corner Mask Swing to <target> in <file>. Use a 0.6s segment with power3.out; implement these explicit settings: Rotation: 90deg, Transform origin: 0% 0%. Use a paused, seekable timeline and hold the final pose.

Codex

<파일>의 <대상> 레이어에 코너 매트 스윙을 적용해. 0.6초, 회전 90deg; 앵커 0% 0%, power3.out를 사용하고 0초, 0.3초, 0.6초 캡처로 시작값, 중간 변화, 완료 자세를 확인해. 동일 시점을 두 번 seek해 같은 결과인지 검증해.

Apply Corner Mask Swing to the <target> layer in <file> with Rotation: 90deg, Transform origin: 0% 0%, using the supplied core snippet and a 0.6s segment with power3.out. Capture at 0s, 0.3s, and 0.6s to verify the initial pose, intermediate change, and final pose. Seek to the same timestamp twice and confirm identical output.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused 타임라인에 0.6초 구간을 넣고 seek로 자세를 계산한다. 시작값과 완료값을 명시한다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 코너 매트 스윙, 0.6초, 회전 90deg; 앵커 0% 0%, power3.out를 싣고 대상 레이어를 지정한다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 0.6초 구간에 매핑한다. scrub에서는 스프링 대신 ease-out으로 같은 시작값과 완료값을 보간한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo