여러 요소를 일정한 시간차로 차례로 등장시키는 움직임Multiple elements appear in sequence with a consistent delay between them.
4열 3행의 블록 12개가 0.06초 간격으로 24px 떠오르며 나타난다
요소마다 0.4초를 기다리게 해 목록을 읽기까지 오래 걸린다
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 요소 간 간격 | 0.06s | 0.04~0.10s | 행 우선으로 12개를 순회한다 |
| 등장 지속 | 0.55s | 0.35~0.70s | 각 요소에 같은 지속 시간을 적용한다 |
| 세로 이동 | 24px | 16~40px | 아래에서 제자리로 이동한다 |
| 시작 시각 | 0.30s | 0.20~0.40s | 준비 후 첫 요소가 출발한다 |
const tl = Motion.timeline();
tl.fromTo('.block', {y:24, opacity:0},
{y:0, opacity:1, duration:0.55, stagger:0.06, ease:'power3.out'}, 0.3);
tl.to('#note', {opacity:1, duration:0.2}, 1.65);
Motion.ready();그대로 붙여 넣는다Paste as is
<대상>을 4열 3행의 12개 먹 블록으로 배치해 스태거를 만들어줘. 0.3초에 시작하고 각 요소는 y 24px에서 0px, opacity 0에서 1로 0.55초 동안 power3.out으로 움직이며 간격은 0.06초로 해. 각 칸 아래 순번을 고정하고 마지막 칸만 주홍으로 표시하며 1.85초부터 3초까지 완성 상태를 유지해.
Arrange <target> as 12 ink-black blocks in 4 columns and 3 rows and add a stagger. Start at 0.3 seconds. Animate each element from y 24px to 0px and opacity 0 to 1 over 0.55 seconds with power3.out and a 0.06-second stagger. Keep sequence numbers fixed below each cell, make only the last cell vermilion, and hold the completed state from 1.85 to 3 seconds.
<파일>의 .scene에 4열 3행 블록 12개와 고정 순번을 배치해. GSAP paused 타임라인의 0.3초에 y 24→0, opacity 0→1, duration 0.55, stagger 0.06, ease power3.out을 적용해. 0.73초와 1.23초를 캡처해 행 우선 등장과 마지막 주홍 칸을 확인하고 2.9초에 잘림 없이 정지하는지 검증해.
Place 12 blocks in 4 columns and 3 rows with fixed sequence numbers in .scene in <file>. At 0.3 seconds in a paused GSAP timeline, apply y 24 to 0, opacity 0 to 1, duration 0.55, stagger 0.06, and ease power3.out. Capture at 0.73 and 1.23 seconds to check the row-major entrance order and final vermilion cell. Verify at 2.9 seconds that everything is stationary without clipping.
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개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo