동작의 한 순간이 멈춰 짧게 유지된 뒤 다른 장면으로 바뀐다A moment of action freezes and holds briefly before the scene changes.
동작 중 2.0초 프레임을 정지해 400ms 유지한 뒤 0ms 컷으로 다음 장면으로 넘어간다. 정지 순간에 살짝 확대가 들어간다
정지 프레임이 1초를 넘어 재생이 고장난 것처럼 보이거나, 정지 프레임이 흐릿해 핵심 순간이 아니다
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 정지 유지 | 400ms | 300~600ms | 컷 전 |
| 컷 | 0ms | 고정 | 즉시 |
| 확대 | 1.0에서 1.04 | 1.02~1.06 | 정지 동안 미세 확대 |
| 정지 시각 | 동작 정점 | 읽기 좋은 프레임 | |
| 흑백 처리 | saturation 0.6 | 0.4~1 | 선택 사항 |
tl.call(() => drawFrameTo('.freeze', 2.0), null, 2.0); // canvas에 2.0초 프레임 복사
tl.set('.freeze', { autoAlpha: 1 }, 2.0).fromTo('.freeze', { scale: 1 }, { scale: 1.04, duration: 0.4, ease: 'none' }, 2.0);
tl.set('.freeze', { autoAlpha: 0 }, 2.4).set('.next', { autoAlpha: 1 }, 2.4);그대로 붙여 넣는다Paste as is
<대상> 영상 2.0초에 프리즈 컷을 넣어줘. 그 시각의 프레임을 canvas(.freeze)에 복사해 0.4초 동안 표시하면서 scale 1에서 1.04로 ease none으로 서서히 확대하고, 2.4초에 .next로 즉시 컷해. 프레임 복사는 seek 후 시각 기준으로 그려 결정론을 유지해.
Add a Freeze Cut to <target> at 2.0s. Copy the frame at that time to a canvas (.freeze), show it for 0.4s while slowly scaling from 1 to 1.04 with ease none, and cut to .next at 2.4s. Draw the frame from the seeked time so it stays deterministic.
<파일>에 프리즈 컷을 구현해. 2.0초에 drawFrameTo(.freeze, 2.0), .freeze scale 1에서 1.04를 0.4초 none, 2.4초에 .freeze 숨김 및 .next 표시. 1.95초, 2.2초, 2.4초, 2.6초 시점을 캡처해 정지 동안 영상이 움직이지 않는지, 2.4초에 컷 전환이 즉시인지 확인해.
Implement Freeze Cut in <file>. At 2.0s call drawFrameTo(.freeze, 2.0); .freeze scale 1 to 1.04 over 0.4s ease none; at 2.4s hide .freeze and show .next. Capture at 1.95s, 2.2s, 2.4s, and 2.6s to confirm nothing moves during the freeze and that the cut at 2.4s is instant.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo