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효과Effects / 전환·컷Transitions / Nº 197

스매시 컷Smash Cut

Smash Cut
스매시 컷
다른 이름Also known as · Smash cut · Gilligan cut
197
렌더 추가 예정CLIP COMING스매시 컷Smash Cut정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 197. 스매시 컷 · Smash Cut · none

강하게 대비되는 밝기와 장소 또는 상황의 장면이 예고 없이 즉시 맞바뀐다Two strongly contrasting scenes swap instantly without warning.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
예고 없이 정반대 상황으로 꽂히는 컷. 충격과 반전, 웃음의 결정타를 만든다Delivers shock, reversal, or a comic punchline.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 계획이 거창하게 나온 직후 엉망인 결과를 바로 보여 줘 반전을 만들 때
  • 조용한 장면에서 갑자기 큰 소리와 밝은 장면으로 전환해 충격을 줄 때
  • To reveal a messy outcome right after a grand plan and land the reversal
  • To jump from a quiet scene to a loud bright one for shock
과용 주의AvoidAVOID
  • 컷 직전 장면은 대비를 위해 조용하게 끝내고 0.3초 이상 이어 붙이지 않는다
  • 한 영상에 한두 번만 쓴다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

조용한 어두운 장면의 마지막 프레임 다음 프레임에 밝고 시끄러운 장면이 0ms로 들어오고, 소리도 같은 프레임에서 바뀐다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

컷 앞에 여운이 길어 예고가 되거나, 소리가 한 프레임 늦어 컷이 무뎌진다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
전환 길이0ms고정즉시
앞 장면 끝 정지300ms200~500ms조용하게
대비 밝기 차0.5 이상0.4~0.7명도 차이
오디오 정렬같은 프레임1프레임 이내컷과 함께
뒤 장면 홀드1000ms600~1500ms반응 시간
GSAP
tl.set('.a', { autoAlpha: 0 }, 1.0);
tl.set('.b', { autoAlpha: 1 }, 1.0);
tl.fromTo('.b', { scale: 1.05 }, { scale: 1, duration: 0.18, ease: 'power3.out' }, 1.0); // 충격 1회
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상>에서 1.0초에 스매시 컷을 넣어줘. .a(어두운 조용한 장면)를 1.0초에 tl.set으로 숨기고 .b(밝은 장면)를 같은 시각에 즉시 표시해. .b는 scale 1.05에서 1로 0.18초 power3.out로 한 번만 가라앉게 해. 오디오 전환도 1.0초에 맞춰 줘.

Add a Smash Cut at 1.0s in <target>. Hide .a (dark, quiet scene) with tl.set at 1.0s and show .b (bright scene) at the same time. Let .b settle from scale 1.05 to 1 over 0.18s with power3.out, once. Align the audio change to 1.0s.

Codex

<파일>에 스매시 컷을 구현해. 1.0초에 .a 숨김, .b 표시를 tl.set으로 처리하고 .b scale 1.05에서 1로 0.18초 power3.out. 0.96초, 1.0초, 1.04초, 1.3초 시점을 캡처해 1.0초 프레임 전후로 중간 상태(반투명)가 없는지, 오디오 시작이 같은 프레임인지 확인해.

Implement Smash Cut in <file>. At 1.0s tl.set hides .a and shows .b; .b scale 1.05 to 1 over 0.18s with power3.out. Capture at 0.96s, 1.0s, 1.04s, and 1.3s to confirm no semi-transparent in-between state around 1.0s and that the audio starts on the same frame.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
컷 시각 1.0초에 tl.set으로 즉시 교체하고 소리 트랙 시작 시각도 같은 값에 둔다. 프레임 정렬이 핵심이라 fps에 맞춰 시각을 계산한다
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 컷 시각, 앞 장면 정지 300ms, 오디오 정렬을 싣는다
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
scrub에서는 진행률 임계값 하나에서 즉시 교체하고 보간을 넣지 않는다. 임계값 앞은 어둡고 조용하게 유지한다
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

쓰이는 곳Used in

08

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo