요소가 모서리에 매달려 흔들리다가 아래로 떨어져 사라진다.An element swings from a corner, then drops out of view.
게임 배지가 좌상단에 매달려 흔들린 뒤 아래로 떨어진다.
여러 요소에 동시에 적용해 읽을 위치와 시선을 계속 바꾸게 만든다.
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 지속 시간 | 1600ms | 1120~2240ms | 한 번의 동작 기준 |
| 최대 회전 | 70deg | 45~75deg | 좌상단 기준점 |
| 낙하 거리 | 700px | 500~1100px | 마지막 15%에 낙하 |
| 흔들림 | 3회 | 2~3회 | 고정 키프레임 |
.effect { animation: effect 1600ms cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1) both; }
.effect { transform-origin: 0 0; }
@keyframes effect {
0%{transform:rotate(0)} 20%,50%,75%{transform:rotate(70deg)} 35%,65%,85%{transform:rotate(50deg);opacity:1} 100%{transform:translateY(700px) rotate(70deg);opacity:0}
}그대로 붙여 넣는다Paste as is
<파일>에서 <대상>에 힌지 드롭을 적용해. 지속 1600ms, 최대 회전 70deg, 낙하 거리 700px, 흔들림 3회, 이징 cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)으로 위 키프레임을 구현하고 최종 상태를 유지해. 동작 줄이기 설정에서는 최종 상태를 바로 보여 줘.
Apply Hinge Drop to <target> in <file>. Implement the provided keyframes with 1600ms duration, maximum rotation 70deg, drop distance 700px, swings 3, easing cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1). Preserve the final state and show it immediately when reduced motion is enabled.
<파일>의 <대상> 스타일에 힌지 드롭 키프레임을 추가해. 지속 1600ms, 최대 회전 70deg, 낙하 거리 700px, 흔들림 3회, 이징 cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)을 적용하고 0초·0.8초·1.6초 시점을 캡처해 시작 상태, 중간 변화, 최종 퇴장를 확인해. 고정 키프레임으로 재현하고 동작 줄이기 설정을 확인해.
Add Hinge Drop keyframes to the styles for <target> in <file> using 1600ms duration, maximum rotation 70deg, drop distance 700px, swings 3, easing cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1). Capture at 0, 0.8, and 1.6 seconds to verify the initial state, intermediate motion, and disappearance. Use fixed keyframes and verify reduced-motion behavior.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo