AWESOME AI MOTION
효과Effects / UI 시연UI Demo / Nº 338

핫스팟 펄스Hotspot Pulse

Hotspot Pulse
핫스팟 펄스
다른 이름Also known as · Guided hotspot pulse · 안내 핫스팟 맥동
338
렌더 추가 예정CLIP COMING핫스팟 펄스Hotspot Pulse정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 338. 핫스팟 펄스 · Hotspot Pulse · power2.out

다음 행동 위치에 점이나 고리가 반복해서 커졌다 작아지고 다음 단계에서 다른 위치로 바뀐다.A dot or ring pulses at the next action location and moves between steps.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
어디를 눌러야 하는지 즉시 안다.Makes the next click target immediately clear.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 핫스팟 펄스으로 어디를 눌러야 하는지 즉시 안다 때
  • 제품 시연에서 조작 전후 상태를 한 장면 안에 연결할 때
  • Use this effect when you need to communicate: Makes the next click target immediately clear.
  • Connect interaction states within a product demonstration.
과용 주의AvoidAVOID
  • 화면의 모든 버튼에 고리가 동시에 반복된다 상황을 피한다
  • 상태 변화가 끝난 뒤에는 반복을 멈춰 읽을 시간을 둔다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

다음에 누를 버튼에 안내 고리가 한 주기 커지며 흐려진다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

화면의 모든 버튼에 고리가 동시에 반복된다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
기본 지속1.2s0.72~1.8s1920x1080 시연 기준의 한 동작 시간
고리 반경8~20px6~24px대상 크기와 정보 밀도에 맞춰 조절한다
이징power2.outnone | power2.out | power2.inOut진행값은 none, 정착은 power2.out을 쓴다
GSAP
tl.set('.ring', {transformOrigin:'50% 50%'});
tl.fromTo('.ring', {scale:1,opacity:1}, {scale:2.5,opacity:0,duration:1.2,ease:'power2.out',repeat:1}, 0);
tl.set('.ring', {x:240,y:80}, 2.4);
tl.fromTo('.ring', {scale:1,opacity:1}, {scale:2.5,opacity:0,duration:1.2,ease:'power2.out'}, 2.4);
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상>에 핫스팟 펄스을 적용해. 다음 행동 위치에 점이나 고리가 반복해서 커졌다 작아지고 다음 단계에서 다른 위치로 바뀐다. 기본 지속 1.2초, 고리 반경 8~20px, 이징 power2.out를 사용하고 <파일>에 결정론적 paused 타임라인으로 구현해. 위 핵심 코드의 선택자를 대상 구조에 맞추고 완료 상태를 유지해.

Apply Hotspot Pulse to <target> in <file>. A dot or ring pulses at the next action location and moves between steps. Use a 1.2-second duration, an 8px to 20px ring radius, and power2.out easing. Implement the core snippet with selectors matching the target, using a deterministic paused timeline, and retain the final state.

Codex

<파일>의 시연 장면에서 <대상>에 핫스팟 펄스을 적용해. 기본 지속 1.2초, 고리 반경 8~20px, 이징 power2.out를 사용해. 0초, 0.6초, 1.6초를 캡처해 초기 상태, 중간 변화, 완료 상태를 확인하고 같은 시점 seek 결과가 일치하는지 검증해.

Apply Hotspot Pulse to <target> in the demonstration scene in <file>. Use a 1.2-second duration, an 8px to 20px ring radius, and power2.out easing. Capture at 0, 0.6, and 1.6 seconds to verify the initial, intermediate, and final states. Seek to the same times again and confirm identical results.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused 타임라인에 핫스팟 펄스 비트를 넣고 seek로 시작과 중간 상태를 재현한다. 기본 지속 1.2초, 고리 반경 8~20px, 이징 power2.out를 고정한다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 기본 지속 1.2초, 고리 반경 8~20px, 이징 power2.out와 시작 상태, 완료 상태를 싣는다. 다음에 누를 버튼에 안내 고리가 한 주기 커지며 흐려진다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 1.2초 타임라인에 매핑한다. scrub에서는 스프링 대신 ease-out을 쓰고 역방향에서도 시작 상태를 복원한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo