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효과Effects / 데이터Data / Nº 275

선형과 로그 좌표 전환Linear-to-log Transition

Linear-to-log Transition
선형과 로그 좌표 전환
다른 이름Also known as · Linear-to-log substrate transition
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렌더 추가 예정CLIP COMING선형과 로그 좌표 전환Linear-to-log Transition정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 275. 선형과 로그 좌표 전환 · Linear-to-log Transition · power2.inOut

점과 눈금이 선형 위치에서 로그 위치로 비선형적으로 이동한다.Marks and ticks move from linear coordinates to logarithmic coordinates.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
축 체계가 바뀌면 분포가 어떻게 달라지는지 본다.Shows how a scale choice changes the visible distribution.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 규모 차이가 큰 양수 분포의 축 체계를 설명할 때
  • 전후 항목의 대응을 움직임으로 설명할 때
  • Use when explaining linear-to-log transition in a presentation or interactive view.
  • Use when viewers need to track corresponding items between states.
과용 주의AvoidAVOID
  • 0과 음수를 설명 없이 로그 위치로 보낸다 같은 연출을 피한다.
  • 모션만으로 수치를 읽게 하지 않고 라벨과 정적 요약을 함께 둔다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

선형에서 로그 장면에서 점과 눈금이 선형 위치에서 로그 위치로 비선형적으로 이동한다. 1.1s 구간으로 항목 대응을 유지한다.

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

0과 음수를 설명 없이 로그 위치로 보낸다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
기본 구간1.1s0.77~1.65s후보의 주요 이동 또는 유지 시간이다
로그 밑102~10모든 입력값은 양수여야 한다
축 제목 전환300ms200~400ms1920x1080 화면 기준 기본값이다
이징power2.inOutnone 또는 power2.inOut시간 재생은 선형, 배치 이동은 완만하게 시작하고 멈춘다
GSAP
const tl = gsap.timeline({paused: true});
points.forEach(p => {
  tl.fromTo(p.el, {attr: {cy: p.linearY}},
    {attr: {cy: p.logY}, duration: 1.1, ease: 'power2.inOut'}, 0);
});
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상>에 선형과 로그 좌표 전환 효과를 적용해. 동일 값의 선형 화면 좌표와 로그 화면 좌표를 보간한다. 기본 구간은 1.1초, 로그 밑은 10, 축 제목 전환은 300ms, 이징은 power2.inOut로 설정하고 값 축과 색 범위를 고정한다. GSAP 코어의 paused 타임라인 하나로 구성하고 seek 시 같은 결과를 그려줘.

Apply Linear-to-log Transition to <target>. Marks and ticks move from linear coordinates to logarithmic coordinates. Use a 1.1-second primary interval with power2.inOut easing, and preserve item IDs and reference coordinates. Set the logarithm base to 10 and the axis title transition to 300ms. Use one paused GSAP core timeline with deterministic seeking.

Codex

<파일>의 선형과 로그 좌표 전환 장면에 적용해. 동일 값의 선형 화면 좌표와 로그 화면 좌표를 보간한다. 1.1초 구간과 power2.inOut, 로그 밑 10, 축 제목 전환 300ms를 적용하고 초기 상태를 명시해. 0초, 0.55초, 1.1초를 캡처해 항목 대응과 중간 상태를 확인하고 역방향 seek 후 같은 시점의 결과가 일치하는지 검증해.

Implement Linear-to-log Transition in the relevant scene in <file>. Marks and ticks move from linear coordinates to logarithmic coordinates. Use a 1.1-second primary interval with power2.inOut easing and explicit initial states. Set the logarithm base to 10 and the axis title transition to 300ms. Capture at 0, 0.55, and 1.1 seconds to verify item correspondence and intermediate states, then seek backward and confirm identical output at the same time.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused 타임라인을 장면 시간으로 seek한다. 좌표와 표본을 미리 계산하고 onUpdate에서 전체 상태를 다시 그린다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 1.1초 구간, 로그 밑 10, 축 제목 전환 300ms와 항목 ID 대응표를 싣는다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 타임라인의 전체 길이에 매핑한다. scrub에서는 스프링 대신 ease-out을 쓰고 좌표 기준을 고정한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

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출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo