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효과Effects / 원리 도해Explainer / Nº 391

행위자 과정 순환Process Loop

Process Loop
행위자 과정 순환
다른 이름Also known as · Process loop with actors
391
렌더 추가 예정CLIP COMING행위자 과정 순환Process Loop정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 391. 행위자 과정 순환 · Process Loop · power2.inOut

작은 캐릭터나 아이콘이 단계별 위치로 이동하며 처리 과정이 순환한다.An actor or icon visits successive stages in a repeating process.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
과정에서 각 역할과 순서를 기억한다.Clarifies roles and order within a cycle.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 행위자 과정 순환으로 원인과 결과를 설명할 때
  • 대응하는 요소를 같은 화면에서 순서대로 읽게 할 때
  • Explain causes and results using process loop.
  • Present corresponding elements in a readable sequence within the same view.
과용 주의AvoidAVOID
  • 아이콘이 끊임없이 돌아 단계 이름을 읽지 못한다.
  • 설명 라벨과 대응 색을 동작 중에 바꾸지 않는다.
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

아이콘이 네 처리 단계에서 잠깐 멈추며 현재 단계를 강조한다.

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

아이콘이 끊임없이 돌아 단계 이름을 읽지 못한다.

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
기본 지속4s2.80~5.60s첫 동작 또는 후보의 기본 단계 길이
단계 휴지400ms250~600ms각 도착 위치에서 역할을 읽는다
이징power2.inOutnone | power2.out | power2.inOut주파수 변화는 선형으로 두고 위치 변화는 완만하게 연결한다.
GSAP
const tl = gsap.timeline({paused:true});
const stops=[{x:0,y:0},{x:240,y:0},{x:240,y:180},{x:0,y:180},{x:0,y:0}];
stops.slice(1).forEach((p,i)=>{
  tl.to(actor,{...p,duration:0.6,ease:"power2.inOut"},i);
  tl.set(stages,{opacity:0.35},i); tl.set(stages[i],{opacity:1},i);
});
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<파일>에서 <대상>에 행위자 과정 순환을 적용해. 작은 캐릭터나 아이콘이 단계별 위치로 이동하며 처리 과정이 순환한다. SVG 경로 이동과 단계 강조를 공통 타임라인에 배치한다. 기본 지속은 4s, 단계 휴지은 400ms, 이징은 power2.inOut로 설정한다. 하나의 paused GSAP 타임라인으로 구성하고 seek할 때 좌표와 표시 상태를 다시 계산해.

Apply Process Loop to <target> in <file>. An actor or icon visits successive stages in a repeating process. Use a base duration of 4s and power2.inOut; use four stages with 600ms travel and 400ms holds and preserve semantic correspondence. Build one paused GSAP timeline and recompute geometry and visibility when seeking.

Codex

<파일>의 설명 장면에서 <대상>에 행위자 과정 순환을 적용해. 기본 지속은 4s, 단계 휴지은 400ms, 이징은 power2.inOut로 설정한다. 0초, 2초, 4초 시점을 캡처해 초기 상태, 중간 대응 관계, 첫 동작의 완료 상태를 확인해. 원본과 결과의 의미 대응 및 라벨 가독성을 검증해.

Implement Process Loop in the explanatory scene of <file> for <target>, using 4s and power2.inOut with four stages with 600ms travel and 400ms holds. Capture at 0, 2, and 4 seconds to check the initial state, intermediate correspondence, and completion of the first motion. Verify matching source and result elements and readable labels.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
행위자 과정 순환의 계산 상태와 표시를 paused 타임라인 하나에 묶는다. seek 시 onUpdate에서 좌표를 재계산하고 0초 초기 상태도 설정한다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 행위자 과정 순환, 기본 지속 4s, 단계 휴지 400ms, 대응 요소의 키와 읽기 순서를 적는다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 전체 단계 시간에 매핑해 scrub한다. 단계 휴지 400ms를 유지하고 스프링 대신 power2.out을 사용한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo