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효과Effects / 등장·퇴장Entrance & Exit / Nº 052

회전 등장Rotate Reveal

Rotate Reveal
회전 등장
다른 이름Also known as · Rotate In and Out · 회전 등장과 퇴장 · Spin Reveal
052
렌더 추가 예정CLIP COMING회전 등장Rotate Reveal정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 052. 회전 등장 · Rotate Reveal · cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)

요소가 평면에서 회전하며 나타나거나 회전하며 사라진다.An element rotates in the plane while appearing or disappearing.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
장면에 방향감과 역동성을 더한다.Adds direction and energy to a reveal.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 배지 방향을 강조할 때
  • 장면의 주인공 한 요소에 시선을 모을 때
  • Give a badge a directional reveal.
  • Focus attention on one main element in a scene.
과용 주의AvoidAVOID
  • 긴 문장에는 큰 회전을 피한다.
  • 동작 줄이기 설정에서는 정적인 최종 상태를 보여 준다.
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

작은 배지가 반시계 방향에서 정면으로 돌아 나타난다.

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

여러 요소에 동시에 적용해 읽을 위치와 시선을 계속 바꾸게 만든다.

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
지속 시간600ms420~840ms한 번의 동작 기준
시작 회전-90deg-90~90deg평면 회전
기준점50% 50%중앙 또는 모서리회전 경로 확보
GSAP
.effect { animation: effect 600ms cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1) both; }
@keyframes effect {
  from{transform:rotate(-90deg);opacity:0} to{transform:rotate(0);opacity:1}
}
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<파일>에서 <대상>에 회전 등장을 적용해. 지속 600ms, 시작 회전 -90deg, 기준점 50% 50%, 이징 cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)으로 위 키프레임을 구현하고 최종 상태를 유지해. 동작 줄이기 설정에서는 최종 상태를 바로 보여 줘.

Apply Rotate Reveal to <target> in <file>. Implement the provided keyframes with 600ms duration, initial rotation -90deg, pivot 50% 50%, easing cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1). Preserve the final state and show it immediately when reduced motion is enabled.

Codex

<파일>의 <대상> 스타일에 회전 등장 키프레임을 추가해. 지속 600ms, 시작 회전 -90deg, 기준점 50% 50%, 이징 cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)을 적용하고 0초·0.3초·0.6초 시점을 캡처해 시작 상태, 중간 변화, 최종 정착를 확인해. 고정 키프레임으로 재현하고 동작 줄이기 설정을 확인해.

Add Rotate Reveal keyframes to the styles for <target> in <file> using 600ms duration, initial rotation -90deg, pivot 50% 50%, easing cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1). Capture at 0, 0.3, and 0.6 seconds to verify the initial state, intermediate motion, and settled state. Use fixed keyframes and verify reduced-motion behavior.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
CSS 키프레임 값을 paused 타임라인에 옮겨 0.6초 구간을 seek한다. 시작과 종료 상태를 명시한다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 회전 등장의 지속 600ms, 시작 회전 -90deg, 기준점 50% 50%, 이징 cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)을 싣고 대상 한 요소와 안전 영역을 지정한다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 0.6초 동작에 매핑한다. scrub에서는 스프링 대신 ease-out을 사용한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo