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효과Effects / 데이터Data / Nº 298

시간별 네트워크 변화Temporal Network Transition

Temporal Network Transition
시간별 네트워크 변화
다른 이름Also known as · Temporal network birth and death · 시간별 네트워크 생성과 소멸
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렌더 추가 예정CLIP COMING시간별 네트워크 변화Temporal Network Transition정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 298. 시간별 네트워크 변화 · Temporal Network Transition · power2.inOut

노드와 연결선이 시간에 따라 나타나거나 사라지고 남은 노드들이 새 연결에 맞춰 재배치된다.Nodes and links enter, leave, and move between time snapshots.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
관계망의 성장과 해체를 시간 흐름으로 이해한다.Shows how a network grows or dissolves over time.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 연도별 거래 관계를 비교할 때
  • 전후 항목의 대응을 움직임으로 설명할 때
  • Use when explaining temporal network transition in a presentation or interactive view.
  • Use when viewers need to track corresponding items between states.
과용 주의AvoidAVOID
  • 매 시점 모든 노드의 위치를 초기화한다 같은 연출을 피한다.
  • 모션만으로 수치를 읽게 하지 않고 라벨과 정적 요약을 함께 둔다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

인물 관계 변화 장면에서 노드와 연결선이 시간에 따라 나타나거나 사라지고 남은 노드들이 새 연결에 맞춰 재배치된다. 1.2s 구간으로 항목 대응을 유지한다.

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

매 시점 모든 노드의 위치를 초기화한다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
기본 구간1.2s0.84~1.8s후보의 주요 이동 또는 유지 시간이다
출입 페이드300ms150~450ms노드 ID를 유지한다
배치 이동 제한180px60~300px1920x1080 화면 기준 기본값이다
이징power2.inOutnone 또는 power2.inOut시간 재생은 선형, 배치 이동은 완만하게 시작하고 멈춘다
GSAP
const state = {p: 0};
const tl = gsap.timeline({paused: true});
tl.to(state, {p: 1, duration: 1.2, ease: 'power2.inOut',
  onUpdate: () => drawNetwork(state.p)}, 0);
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상>에 시간별 네트워크 변화 효과를 적용해. 이전 좌표를 유지한 상태에서 노드와 링크를 갱신하고 새 목표 배치를 보간한다. 기본 구간은 1.2초, 출입 페이드은 300ms, 배치 이동 제한은 180px, 이징은 power2.inOut로 설정하고 값 축과 색 범위를 고정한다. GSAP 코어의 paused 타임라인 하나로 구성하고 seek 시 같은 결과를 그려줘.

Apply Temporal Network Transition to <target>. Nodes and links enter, leave, and move between time snapshots. Use a 1.2-second primary interval with power2.inOut easing, and preserve item IDs and reference coordinates. Set the entry and exit fade to 300ms and the layout travel limit to 180px. Use one paused GSAP core timeline with deterministic seeking.

Codex

<파일>의 시간별 네트워크 변화 장면에 적용해. 이전 좌표를 유지한 상태에서 노드와 링크를 갱신하고 새 목표 배치를 보간한다. 1.2초 구간과 power2.inOut, 출입 페이드 300ms, 배치 이동 제한 180px를 적용하고 초기 상태를 명시해. 0초, 0.6초, 1.2초를 캡처해 항목 대응과 중간 상태를 확인하고 역방향 seek 후 같은 시점의 결과가 일치하는지 검증해.

Implement Temporal Network Transition in the relevant scene in <file>. Nodes and links enter, leave, and move between time snapshots. Use a 1.2-second primary interval with power2.inOut easing and explicit initial states. Set the entry and exit fade to 300ms and the layout travel limit to 180px. Capture at 0, 0.6, and 1.2 seconds to verify item correspondence and intermediate states, then seek backward and confirm identical output at the same time.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused 타임라인을 장면 시간으로 seek한다. 좌표와 표본을 미리 계산하고 onUpdate에서 전체 상태를 다시 그린다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 1.2초 구간, 출입 페이드 300ms, 배치 이동 제한 180px와 항목 ID 대응표를 싣는다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 타임라인의 전체 길이에 매핑한다. scrub에서는 스프링 대신 ease-out을 쓰고 좌표 기준을 고정한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo