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효과Effects / 전환·컷Transitions / Nº 217

제목 카드 컷 리듬Title Card Rhythm

Title Card Rhythm
제목 카드 컷 리듬
다른 이름Also known as · Credit Card Cut Rhythm · 크레디트 카드 컷 리듬
217
렌더 추가 예정CLIP COMING제목 카드 컷 리듬Title Card Rhythm정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 217. 제목 카드 컷 리듬 · Title Card Rhythm · none

이름이나 제목 카드가 일정한 박자로 나타나고 짧게 교체되는 타이틀 시퀀스Name or title cards appear on a steady beat and are quickly replaced.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
정보의 위계와 작품의 리듬이 정해진다. 카드마다 무엇이 중요한지 순서로 전달된다It sets information hierarchy and the rhythm of the piece; order tells what matters.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 영화 타이틀처럼 연출·제작·출연 이름을 차례로 보여 줄 때
  • 챕터 제목 카드를 일정한 박자로 이어 붙일 때
  • Showing directing, production and cast names in sequence like film titles
  • Chaining chapter title cards on an even beat
과용 주의AvoidAVOID
  • 카드마다 길이가 달라야 한다. 핵심만 길게 두고 나머지는 같은 박자로 맞춘다
  • 교체는 하드컷 또는 200ms 이하 페이드. 긴 전환은 리듬을 무너뜨린다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

카드 1.8초 유지, 200ms 교체를 반복하고 핵심 타이틀 카드만 3.5초 머물러 위계가 드러난다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

모든 카드를 같은 길이로 두어 무엇이 핵심인지 구분되지 않는다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
일반 카드1.8s1.5~2.2s이름·역할
핵심 카드3.5s3~5s작품명
교체0.2s0~0.3sopacity 또는 컷
카드 수53~8그 이상은 크레딧 롤로
GSAP
const cards = [1.8, 1.8, 3.5, 1.8, 1.8];
let t = 0;
cards.forEach((d, i) => {
  tl.fromTo(card(i), {opacity:0}, {opacity:1, duration:0.2, ease:'none'}, t)
    .to(card(i), {opacity:0, duration:0.2, ease:'none'}, t + d - 0.2);
  t += d;
});
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상> 시퀀스에 타이틀 카드 리듬을 넣어줘. 카드 5장의 길이는 [1.8, 1.8, 3.5, 1.8, 1.8]초, 교체는 0.2초 opacity 페이드. 3번째 카드가 핵심 타이틀이라 가장 길게 유지해. 시작 시각은 길이를 누적해 계산해.

Add a title-card rhythm to the sequence in <target>. Five cards last [1.8, 1.8, 3.5, 1.8, 1.8] seconds with 0.2s opacity fades between them. The third card is the key title and holds longest. Compute start times by accumulating lengths.

Codex

<파일>에 title card rhythm을 적용해. 카드 길이 배열을 누적해 시작 시각을 계산하고 각 카드는 opacity 0에서 1(0.2초), t+d-0.2에서 1에서 0(0.2초). 0.9초·5.0초·수치상 총 길이 지점을 캡처해 한 시점에 한 카드만 보이는지, 핵심 카드 유지가 3.5초인지 확인해.

Apply title card rhythm in <file>. Accumulate the length array into start times; each card opacity 0 to 1 (0.2s) and 1 to 0 at t+d-0.2 (0.2s). Capture at 0.9s, 5.0s and the last frame to verify only one card shows at a time and the key card holds 3.5s.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
카드 길이 배열에서 시작 시각을 누적해 결정론적으로 배치한다. 한 카드 요소당 opacity만 사용한다
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
브리프에 카드 배열(텍스트, 길이 초)과 교체 0.2초, 핵심 카드 표시를 싣는다. 전체 길이 합계를 씬 길이에 반영한다
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률을 카드 길이 비율로 나눠 카드를 교체한다. 홀드 구간이 카드 유지 시간에 해당한다
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo