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효과Effects / 데이터Data / Nº 301

트리 루트 재배치Tree Re-rooting

Tree Re-rooting
트리 루트 재배치
다른 이름Also known as · Tree focus and re-rooting · 트리 초점과 루트 재배치
301
렌더 추가 예정CLIP COMING트리 루트 재배치Tree Re-rooting정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 301. 트리 루트 재배치 · Tree Re-rooting · power2.inOut

선택한 노드가 중심으로 이동하고 연결된 가지들이 새 방향과 위치로 펼쳐진다.A selected node becomes the root while connected branches move into a new layout.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
같은 관계망을 다른 중심에서 이해한다.Explains the same relationships from a different center.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 관계도를 선택한 인물 중심으로 다시 볼 때
  • 전후 항목의 대응을 움직임으로 설명할 때
  • Use when explaining tree re-rooting in a presentation or interactive view.
  • Use when viewers need to track corresponding items between states.
과용 주의AvoidAVOID
  • 새 루트마다 노드 ID와 색을 바꾼다 같은 연출을 피한다.
  • 모션만으로 수치를 읽게 하지 않고 라벨과 정적 요약을 함께 둔다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

방사 재루트 장면에서 선택한 노드가 중심으로 이동하고 연결된 가지들이 새 방향과 위치로 펼쳐진다. 0.9s 구간으로 항목 대응을 유지한다.

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

새 루트마다 노드 ID와 색을 바꾼다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
기본 구간0.9s0.63~1.35s후보의 주요 이동 또는 유지 시간이다
중심 이동 제한768px192~768px1920px 화면 폭의 40% 이내다
라벨 페이드250ms150~350ms1920x1080 화면 기준 기본값이다
이징power2.inOutnone 또는 power2.inOut시간 재생은 선형, 배치 이동은 완만하게 시작하고 멈춘다
GSAP
const tl = gsap.timeline({paused: true});
nodes.forEach(n => {
  tl.to(n.el, {attr: {cx: n.nextX, cy: n.nextY},
    duration: .9, ease: 'power2.inOut'}, 0);
});
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상>에 트리 루트 재배치 효과를 적용해. 노드 ID를 유지하고 새 루트의 목표 트리 좌표로 노드와 연결선을 보간한다. 기본 구간은 0.9초, 중심 이동 제한은 768px, 라벨 페이드은 250ms, 이징은 power2.inOut로 설정하고 값 축과 색 범위를 고정한다. GSAP 코어의 paused 타임라인 하나로 구성하고 seek 시 같은 결과를 그려줘.

Apply Tree Re-rooting to <target>. A selected node becomes the root while connected branches move into a new layout. Use a 0.9-second primary interval with power2.inOut easing, and preserve item IDs and reference coordinates. Set the center travel limit to 768px and the label fade to 250ms. Use one paused GSAP core timeline with deterministic seeking.

Codex

<파일>의 트리 루트 재배치 장면에 적용해. 노드 ID를 유지하고 새 루트의 목표 트리 좌표로 노드와 연결선을 보간한다. 0.9초 구간과 power2.inOut, 중심 이동 제한 768px, 라벨 페이드 250ms를 적용하고 초기 상태를 명시해. 0초, 0.45초, 0.9초를 캡처해 항목 대응과 중간 상태를 확인하고 역방향 seek 후 같은 시점의 결과가 일치하는지 검증해.

Implement Tree Re-rooting in the relevant scene in <file>. A selected node becomes the root while connected branches move into a new layout. Use a 0.9-second primary interval with power2.inOut easing and explicit initial states. Set the center travel limit to 768px and the label fade to 250ms. Capture at 0, 0.45, and 0.9 seconds to verify item correspondence and intermediate states, then seek backward and confirm identical output at the same time.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused 타임라인을 장면 시간으로 seek한다. 좌표와 표본을 미리 계산하고 onUpdate에서 전체 상태를 다시 그린다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 0.9초 구간, 중심 이동 제한 768px, 라벨 페이드 250ms와 항목 ID 대응표를 싣는다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 타임라인의 전체 길이에 매핑한다. scrub에서는 스프링 대신 ease-out을 쓰고 좌표 기준을 고정한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

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출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo