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효과Effects / 데이터Data / Nº 303

불확실성 바늘 움직임Uncertainty Needle Motion

Uncertainty Needle Motion
불확실성 바늘 움직임
다른 이름Also known as · Forecast uncertainty needle motion · 예측 불확실성 바늘 움직임
303
렌더 추가 예정CLIP COMING불확실성 바늘 움직임Uncertainty Needle Motion정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 303. 불확실성 바늘 움직임 · Uncertainty Needle Motion · power2.inOut

예측 바늘이 중심값 주변의 서로 다른 위치로 반복 움직인다.A forecast needle moves among sampled positions around a central estimate.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
고정된 결과가 아니라 불확실한 범위의 예측임을 느낀다.Makes a forecast feel uncertain rather than fixed.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 예측값이 하나로 확정되지 않았음을 설명할 때
  • 전후 항목의 대응을 움직임으로 설명할 때
  • Use when explaining uncertainty needle motion in a presentation or interactive view.
  • Use when viewers need to track corresponding items between states.
과용 주의AvoidAVOID
  • 임의 진동을 실제 신뢰 구간처럼 제시한다 같은 연출을 피한다.
  • 모션만으로 수치를 읽게 하지 않고 라벨과 정적 요약을 함께 둔다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

바늘 장면에서 예측 바늘이 중심값 주변의 서로 다른 위치로 반복 움직인다. 0.25s 구간으로 항목 대응을 유지한다.

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

임의 진동을 실제 신뢰 구간처럼 제시한다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
기본 구간0.25s0.175~0.375s후보의 주요 이동 또는 유지 시간이다
표본 갱신400ms300~700ms고정 시드 분포 표본을 순서대로 쓴다
각도 범위-25~25deg-40~40deg1920x1080 화면 기준 기본값이다
이징power2.inOutnone 또는 power2.inOut시간 재생은 선형, 배치 이동은 완만하게 시작하고 멈춘다
GSAP
const tl = gsap.timeline({paused: true});
angles.forEach((angle, i) => {
  tl.to(needle, {rotation: angle, transformOrigin: '50% 100%',
    duration: .25, ease: 'power2.inOut'}, i * .4);
});
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상>에 불확실성 바늘 움직임 효과를 적용해. 예측 분포에서 표본 값을 얻어 SVG 바늘의 회전각 또는 위치를 보간한다. 기본 구간은 0.25초, 표본 갱신은 400ms, 각도 범위은 -25~25deg, 이징은 power2.inOut로 설정하고 값 축과 색 범위를 고정한다. GSAP 코어의 paused 타임라인 하나로 구성하고 seek 시 같은 결과를 그려줘.

Apply Uncertainty Needle Motion to <target>. A forecast needle moves among sampled positions around a central estimate. Use a 0.25-second primary interval with power2.inOut easing, and preserve item IDs and reference coordinates. Set the sample update interval to 400ms and the angle range to -25~25deg. Use one paused GSAP core timeline with deterministic seeking.

Codex

<파일>의 불확실성 바늘 움직임 장면에 적용해. 예측 분포에서 표본 값을 얻어 SVG 바늘의 회전각 또는 위치를 보간한다. 0.25초 구간과 power2.inOut, 표본 갱신 400ms, 각도 범위 -25~25deg를 적용하고 초기 상태를 명시해. 0초, 0.125초, 0.25초를 캡처해 항목 대응과 중간 상태를 확인하고 역방향 seek 후 같은 시점의 결과가 일치하는지 검증해.

Implement Uncertainty Needle Motion in the relevant scene in <file>. A forecast needle moves among sampled positions around a central estimate. Use a 0.25-second primary interval with power2.inOut easing and explicit initial states. Set the sample update interval to 400ms and the angle range to -25~25deg. Capture at 0, 0.125, and 0.25 seconds to verify item correspondence and intermediate states, then seek backward and confirm identical output at the same time.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused 타임라인을 장면 시간으로 seek한다. 좌표와 표본을 미리 계산하고 onUpdate에서 전체 상태를 다시 그린다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 0.25초 구간, 표본 갱신 400ms, 각도 범위 -25~25deg와 항목 ID 대응표를 싣는다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 타임라인의 전체 길이에 매핑한다. scrub에서는 스프링 대신 ease-out을 쓰고 좌표 기준을 고정한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo