화면 가장자리의 어둠이 순간 안쪽으로 조여졌다가 풀린다The dark edge of the frame tightens inward for an instant and then releases.
비네트가 opacity 0.4, scale 0.9까지 100ms에 조여졌다 120ms에 풀려 총 220ms에 끝난다
opacity 0.9로 화면이 검게 가려지거나 1초 이상 길게 유지되어 화면이 어둡게 눌린다
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| opacity | 0.4 | 0.25~0.55 | 최대 어둠 |
| scale | 0.9 | 0.85~0.95 | 조이는 정도 |
| 총 시간 | 220ms | 150~300ms | 조임 100 풀림 120 |
| 색 | #000 | 브랜드 어두운 색도 가능 |
tl.fromTo('.vignette', { opacity: 0, scale: 1.15 }, { opacity: 0.4, scale: 0.9, duration: 0.1, ease: 'power2.out' }, 1.2)
.to('.vignette', { opacity: 0, scale: 1.15, duration: 0.12, ease: 'power2.in' });
// .vignette: radial-gradient(transparent 55%, #000 100%) 전면 오버레이그대로 붙여 넣는다Paste as is
<대상> 장면에 비네트 펄스를 넣어줘. 전면 오버레이에 radial-gradient(transparent 55%, #000 100%)를 두고 1.2초에 opacity 0.4, scale 0.9로 0.1초 조였다가 0.12초에 풀어 0으로 돌아오게 해.
Add a vignette pulse to the scene in <target>. Put a full overlay with radial-gradient(transparent 55%, #000 100%) and at 1.2 seconds tighten it to opacity 0.4 and scale 0.9 over 0.1 seconds, then release over 0.12 seconds back to 0.
<파일>에 vignette pulse를 추가해. 오버레이 opacity 0에서 0.4, scale 1.15에서 0.9로 0.1초, 이어서 0.12초에 원상 복귀, 시작 1.2초. 1.2초, 1.3초, 1.5초를 캡처해 1.3초에 가장자리가 가장 어둡고 1.5초에는 완전히 사라지는지 확인해.
Add a vignette pulse to <file>: overlay opacity 0 to 0.4 and scale 1.15 to 0.9 over 0.1s, then back over 0.12s, starting at 1.2s. Capture at 1.2s, 1.3s and 1.5s and verify the edges are darkest at 1.3s and fully gone at 1.5s.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo
gongnyang/reelforge:skills/reelforge/references/grammar/07-stylize-time.md#vignette-impact-pulse)Apache-2.0