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효과Effects / 전환·컷Transitions / Nº 213

줌 플래시Zoom Flash

Zoom Flash
줌 플래시
다른 이름Also known as · Hyperzoom Flash · 급가속 하이퍼줌 · speed-ramp-blur-flash · Dreamy zoom flash · 몽환 줌 플래시 · dreamy-zoom() · Punch flash cut · 확대 플래시 컷
213
렌더 추가 예정CLIP COMING줌 플래시Zoom Flash정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 213. 줌 플래시 · Zoom Flash · power3.in

화면이 빠르게 확대되다 밝은 섬광 순간에 다음 장면으로 이어지는 전환The frame zooms in fast and a bright flash carries it into the next scene at the peak.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
비트에 맞춘 급가속과 충격. 하이퍼줌의 속도감Sudden acceleration and impact locked to the beat: the speed of a hyperzoom.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 강한 비트에 맞춰 장면을 넘길 때
  • 제품이나 타이틀로 시선을 확 끌어당길 때
  • Change scenes on a strong beat.
  • Snap attention to a product or title.
과용 주의AvoidAVOID
  • 최대 scale 4 초과 금지(픽셀이 깨진다)
  • 한 영상에서 2회 이하로 쓴다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

앞 장면이 0.18초 동안 scale 3.2까지 확대되며 4px 블러와 밝기 2.4가 걸리고, 섬광에서 교체된 뒤 뒤 장면이 0.3초에 안착한다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

확대가 0.5초 이상 늘어져 급가속감이 없거나, 섬광과 확대가 함께 여러 번 반복되어 눈이 피곤하다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
확대0.18s0.12~0.25spower3.in
최대 scale3.22~4약한 펀치는 1.04
복구0.3s0.2~0.45spower3.out
섬광 opacity10.2~1약한 변형은 0.2
GSAP
tl.to('.a', { scale: 3.2, filter: 'blur(4px) brightness(2.4)', duration: 0.18, ease: 'power3.in' })
  .to('.flash', { opacity: 1, duration: 0.06 }, 0.12)
  .set('.a', { display: 'none' }).set('.b', { display: 'block' })
  .fromTo('.b', { scale: 1.3 }, { scale: 1, duration: 0.3, ease: 'power3.out' })
  .to('.flash', { opacity: 0, duration: 0.3, ease: 'power2.out' }, '<');
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상A>에서 <대상B>로 줌 플래시 전환을 만들어줘. A가 0.18초 동안 scale 3.2, blur 4px, brightness 2.4까지 power3.in으로 확대되고, 0.12초 지점에 흰 섬광이 올라오며, 그 정점에서 B로 교체된 뒤 B가 scale 1.3에서 1로 0.3초 power3.out으로 안착하게 해. paused 타임라인 하나.

Build a zoom flash transition from <targetA> to <targetB>. A scales to 3.2 with blur 4px and brightness 2.4 over 0.18 seconds (power3.in), a white flash rises at 0.12 seconds, B is swapped in at the peak, and B settles from scale 1.3 to 1 over 0.3 seconds (power3.out). One paused timeline.

Codex

<파일>에 zoom flash를 적용해. 앞 장면 scale 3.2와 filter blur(4px) brightness(2.4) (0.18s, power3.in), 0.12초부터 흰 오버레이 opacity 1 (0.06s), 정점에서 교체, 뒤 장면 scale 1.3에서 1 (0.3s, power3.out). 0.15초 캡처가 밝은 확대 화면인지, 0.3초에 뒤 장면인지, 0.6초에 섬광이 사라졌는지 확인해.

Apply a zoom flash in <file>. Outgoing scene scale 3.2 with filter blur(4px) brightness(2.4) (0.18s, power3.in), white overlay to opacity 1 from 0.12s (0.06s), swap at the peak, incoming scale 1.3 to 1 (0.3s, power3.out). Capture at 0.15 seconds to confirm a bright zoomed frame, at 0.3 seconds to confirm the new scene, and at 0.6 seconds to confirm the flash is gone.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
scale, filter, 섬광 opacity를 한 타임라인에 넣고 교체 시각을 set으로 고정한다. 큰 scale에서 이미지 해상도를 확인한다
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 peakScale, zoomMs, flashOpacity, beatSec를 실어 비트에 맞춘다
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0.45~0.55 구간에서만 확대 정점과 섬광을 둔다. scrub은 ease-out만 쓴다
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo