입을 벌리는 원형 캐릭터가 연속된 작은 점을 삼킨다.A circular character opens its mouth as a row of dots moves into it.
게임 다운로드 대기에서 원형 캐릭터가 20px 간격의 점을 먹는다
업무 오류 화면에 장난스러운 캐릭터를 넣어 상태의 심각성을 흐린다
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 주기 | 1000ms | 750~1500ms | 한 번의 반복에 걸리는 시간이다 |
| 입각 | 60deg | 40~80deg | 위아래 반원이 각각 30deg 움직인다 |
| 점 간격 | 20px | 16~28px | 점열이 한 주기마다 한 칸 이동한다 |
| 이징 | linear | linear | ease-in-out | 경로 이동은 등속, 맥동은 부드러운 왕복을 쓴다 |
.fx .top,.fx .bottom { width:40px; height:20px; background:currentColor; transform-origin:50% 100%; border-radius:40px 40px 0 0; animation:jaw 1s linear infinite; }
.fx .bottom { rotate:180deg; animation-direction:reverse; }
.fx .dots { animation:food 1s linear infinite; }
@keyframes jaw { 0%,100% { transform:rotate(0); } 50% { transform:rotate(-30deg); } }
@keyframes food { to { transform:translateX(-20px); } }그대로 붙여 넣는다Paste as is
<대상>에 점 먹기 로더를 적용해. 주기 1000ms, 입각 60deg, 점 간격 20px, 이징 linear로 구현해. 예시 코드의 요소 구조를 함께 만들고 하나의 paused 타임라인으로 seek 가능하게 연결해. 동작 감소 설정에서는 첫 프레임을 유지해.
Apply Chomp Loader to <target>. Use a 1-second cycle, a 60 degree mouth opening and 20px dot spacing, and linear easing. Include the required element structure and drive the effect with one paused, seekable timeline. Hold the first frame when reduced motion is enabled.
<파일>의 대기 표시 또는 배경 영역에 점 먹기 로더를 적용해. 주기 1000ms, 입각 60deg, 점 간격 20px, 이징 linear를 사용하고 반복 위상을 절대 시간에서 계산해. 0초, 0.5초, 1초를 캡처해 중간 변화와 첫 프레임으로의 연결을 확인해.
Apply Chomp Loader in the waiting indicator or background region of <file>. Use a 1-second cycle, a 60 degree mouth opening and 20px dot spacing, and linear easing; derive loop phase from absolute time. Capture at 0, 0.5, and 1 seconds to verify the intermediate change and the return to the starting frame.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo