AWESOME AI MOTION
효과Effects / 전환·컷Transitions / Nº 136

플래시 전환Flash Transition

Flash Transition
플래시 전환
다른 이름Also known as · Overexposure flash · 과노출 플래시 · Flash Cut · 플래시 컷 · flash-frame-subliminal · light-flash-join · Exposure flash
136
도판Fig. 136. 플래시 전환 · Flash Transition · power2.out
재생 속도Speed

흰색 섬광이 화면을 덮는 순간 장면이 바뀌고 밝기가 돌아오는 전환A white flash covers the frame, the scene changes at the peak, and brightness recovers.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
충격과 강한 박자. 비트가 떨어지는 순간의 컷을 눈에 박아 준다Impact and a hard beat: the cut on the downbeat is burned into the eye.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 음악 비트나 강조 문장에 맞춰 장면을 바꿀 때
  • 제품 공개나 타이틀 직전에 시선을 모을 때
  • Change scenes on a music beat or emphasized line.
  • Gather attention just before a product reveal or title.
과용 주의AvoidAVOID
  • 섬광 유지 3프레임 초과 금지
  • 영상 하나에 3회 이하로 쓴다(광과민 안전)
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

비트 시점에 0.1초로 흰색이 100%까지 올라 1~2프레임 유지되고, 그 사이 장면이 바뀐 뒤 0.25초 동안 걷힌다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

섬광을 0.5초 이상 끌거나, 한 영상에서 5번 넘게 써서 눈이 피로하고 효과가 무뎌진다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
상승0.1s0.05~0.15sin은 빠르게
정점 유지2 프레임1~3프레임이 사이 장면 교체
복구0.25s0.15~0.4sout은 조금 길게
색#fff#fff~브랜드 밝은 색순백은 가장 세다
GSAP
tl.to('.flash', { opacity: 1, duration: 0.1, ease: 'power2.in' })
  .set('.a', { display: 'none' })
  .set('.b', { display: 'block' })
  .to('.flash', { opacity: 0, duration: 0.25, ease: 'power2.out' }, '+=0.067');
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상A>에서 <대상B>로 넘어가는 지점에 플래시 전환을 넣어줘. 전면 #fff 오버레이가 0.1초 동안 opacity 1까지 올라가고 2프레임(30fps 기준 0.067초) 유지되는 사이 A를 숨기고 B를 보이게 한 뒤, 0.25초 동안 0으로 내려가게 해. 이징은 올릴 때 power2.in, 내릴 때 power2.out이고 paused 타임라인 하나로 만들어.

Add a flash transition between <targetA> and <targetB>. A full-frame #fff overlay rises to opacity 1 over 0.1 seconds and holds for 2 frames (0.067s at 30fps), during which A is hidden and B shown, then falls to 0 over 0.25 seconds. Use power2.in going up, power2.out coming down, in one paused timeline.

Codex

<파일>의 컷 지점에 flash transition을 적용해. #fff 오버레이 opacity 0에서 1 (0.1s), 0.067초 유지, 1에서 0 (0.25s)으로 두고 정점에서 장면을 교체한다. 0.1초 시점 캡처가 순백인지, 0.2초에 뒤 장면이 이미 보이는지, 0.45초에 오버레이가 사라졌는지 확인해.

Apply a flash transition at the cut in <file>. Tween a #fff overlay from opacity 0 to 1 (0.1s), hold 0.067s, then 1 to 0 (0.25s), swapping scenes at the peak. Capture at 0.1 seconds to confirm pure white, at 0.2 seconds to confirm the new scene is already visible, and at 0.45 seconds to confirm the overlay is gone.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
전면 오버레이 opacity만 움직이고 장면 교체를 set으로 정점에 둔다. set이 seek 시 되돌려지도록 타임라인에 반드시 넣는다
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 beatSec, riseMs, holdFrames, decayMs를 실어 비트 시각에 정렬한다
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0.48~0.52 구간에서만 오버레이를 켠다. 스크롤을 정지했을 때 흰 화면이 남지 않도록 정점 구간을 아주 좁게 둔다
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

쓰이는 곳Used in

08

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo