흰색 섬광이 화면을 덮는 순간 장면이 바뀌고 밝기가 돌아오는 전환A white flash covers the frame, the scene changes at the peak, and brightness recovers.
비트 시점에 0.1초로 흰색이 100%까지 올라 1~2프레임 유지되고, 그 사이 장면이 바뀐 뒤 0.25초 동안 걷힌다
섬광을 0.5초 이상 끌거나, 한 영상에서 5번 넘게 써서 눈이 피로하고 효과가 무뎌진다
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 상승 | 0.1s | 0.05~0.15s | in은 빠르게 |
| 정점 유지 | 2 프레임 | 1~3프레임 | 이 사이 장면 교체 |
| 복구 | 0.25s | 0.15~0.4s | out은 조금 길게 |
| 색 | #fff | #fff~브랜드 밝은 색 | 순백은 가장 세다 |
tl.to('.flash', { opacity: 1, duration: 0.1, ease: 'power2.in' })
.set('.a', { display: 'none' })
.set('.b', { display: 'block' })
.to('.flash', { opacity: 0, duration: 0.25, ease: 'power2.out' }, '+=0.067');그대로 붙여 넣는다Paste as is
<대상A>에서 <대상B>로 넘어가는 지점에 플래시 전환을 넣어줘. 전면 #fff 오버레이가 0.1초 동안 opacity 1까지 올라가고 2프레임(30fps 기준 0.067초) 유지되는 사이 A를 숨기고 B를 보이게 한 뒤, 0.25초 동안 0으로 내려가게 해. 이징은 올릴 때 power2.in, 내릴 때 power2.out이고 paused 타임라인 하나로 만들어.
Add a flash transition between <targetA> and <targetB>. A full-frame #fff overlay rises to opacity 1 over 0.1 seconds and holds for 2 frames (0.067s at 30fps), during which A is hidden and B shown, then falls to 0 over 0.25 seconds. Use power2.in going up, power2.out coming down, in one paused timeline.
<파일>의 컷 지점에 flash transition을 적용해. #fff 오버레이 opacity 0에서 1 (0.1s), 0.067초 유지, 1에서 0 (0.25s)으로 두고 정점에서 장면을 교체한다. 0.1초 시점 캡처가 순백인지, 0.2초에 뒤 장면이 이미 보이는지, 0.45초에 오버레이가 사라졌는지 확인해.
Apply a flash transition at the cut in <file>. Tween a #fff overlay from opacity 0 to 1 (0.1s), hold 0.067s, then 1 to 0 (0.25s), swapping scenes at the peak. Capture at 0.1 seconds to confirm pure white, at 0.2 seconds to confirm the new scene is already visible, and at 0.45 seconds to confirm the overlay is gone.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo
claude-skill:hyperframes-animation/transitions/css-light.md)unknown