정해진 순간에 요소가 중간 과정 없이 화면에 나타난다.An element appears instantly at a defined moment.
0.4초 컷 순간에 결론 카드를 바로 켜고 0.8초 유지한다.
긴 설명 중 새 요소를 예고 없이 계속 켜 주의가 분산된다.
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 전환 지속 | 0ms | 0ms | 1920x1080 기준. 장면 시작을 0초로 둔다. |
| 유지 | 800ms | 500~1500ms | 1920x1080 기준. 장면 시작을 0초로 둔다. |
| 등장 시점 | 400ms | 0~2000ms | 1920x1080 기준. 장면 시작을 0초로 둔다. |
| 최종 불투명도 | 1 | 1 | 1920x1080 기준. 장면 시작을 0초로 둔다. |
const tl = gsap.timeline({ paused: true });
tl.set('.item', { autoAlpha: 0 }, 0);
tl.set('.item', { autoAlpha: 1 }, 0.4);
tl.to({}, { duration: 0.8 }, 0.4);그대로 붙여 넣는다Paste as is
<대상>에 즉시 등장을 구현해. 전환 지속 0ms, 유지 800ms, 등장 시점 400ms, 최종 불투명도 1, 이징 none을 적용해. 타임라인의 지정 시점에 visibility를 바꾼다. paused 타임라인과 절대 시간으로 구동하고 Math.random 없이 같은 시점의 상태를 재현해.
Implement Hard Appearance on <target>. Use transition duration 0ms; hold duration 800ms; appearance time 400ms; final opacity 1; use none easing. Drive the effect with a paused GSAP timeline and absolute time, and reproduce the same state on every seek without Math.random. Keep foreground text readable.
<파일>의 즉시 등장 장면 레이어에 적용해. 전환 지속 0ms, 유지 800ms, 등장 시점 400ms, 최종 불투명도 1, 이징 none을 사용하고 본문과 분리해. 0초, 0.4초, 1.2초 시점을 캡처해 시작 상태와 중간 변화 및 대상 가독성을 확인하고 같은 시점을 다시 seek해 결과가 같은지 검증해.
Apply Hard Appearance to the scene layer in <file>. Use transition duration 0ms; hold duration 800ms; appearance time 400ms; final opacity 1 and none easing. Capture at 0, 0.4, and 1.2 seconds to check the initial state, motion progression, and foreground readability; seek to each time again to verify identical output.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo