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효과Effects / 전환·컷Transitions / Nº 170

인서트 컷Insert Shot

Insert Shot
인서트 컷
다른 이름Also known as · Insert shot · Insert Shot / Cut-in · 인서트
170
렌더 추가 예정CLIP COMING인서트 컷Insert Shot정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 170. 인서트 컷 · Insert Shot · none

전체 행동 사이에 같은 공간의 손이나 물건 같은 세부 화면이 짧게 들어간다A close-up of a hand or object briefly cuts in between wide action.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
전체 행동 사이에 손이나 물건의 세부가 잠깐 들어와 핵심 단서를 또렷하게 보여 준다Makes an important clue in the action unmistakable.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 제품 조작 중 버튼이나 화면의 작은 부분을 확대해 보여 줄 때
  • 요리, 공정처럼 손 동작 중 재료나 도구의 디테일을 보충할 때
  • To magnify a small button or screen area during a product operation
  • To supplement a material or tool detail during cooking or process footage
과용 주의AvoidAVOID
  • 세부 화면은 최소 0.8초는 유지한다
  • 같은 동작의 시간 흐름을 이어 붙인다(되감기 없이)
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

전체 장면 중 2.0초에 세부 화면으로 0ms 컷, 1.0초 유지한 뒤 원래 장면으로 복귀하고 0.7초 더 유지한다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

세부 화면이 0.4초 이하라 읽히지 않거나, 원 장면과 세부의 시간이 이어지지 않아 동작이 반복된다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
입출 컷0ms고정즉시
세부 홀드1000ms800~1400ms읽는 시간
복귀 홀드700ms500~1000ms맥락 되찾기
삽입 시각동작 정점 직전핵심 동작 0.1초 전
세부 확대율3.02.5~4원본 대비 crop
GSAP
tl.set('.detail', { autoAlpha: 1 }, 2.0);
tl.set('.wide', { autoAlpha: 0 }, 2.0);
tl.set('.wide', { autoAlpha: 1 }, 3.0);
tl.set('.detail', { autoAlpha: 0 }, 3.0);
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상> 영상에 인서트 컷을 넣어줘. 2.0초에 .wide를 숨기고 세부 화면 .detail을 표시해 1.0초 유지한 뒤 3.0초에 원래 장면으로 돌아와. 두 레이어는 같은 시간 흐름으로 재생하고 전환 트윈은 없이 tl.set만 써. 복귀 뒤 0.7초 더 유지해줘.

Add an Insert Shot to <target>. At 2.0s hide .wide and show the detail layer .detail for 1.0s, then return to the wide shot at 3.0s and hold 0.7s more. Both layers play on the same time flow. Use tl.set only, no transition tweens.

Codex

<파일>에 인서트 컷을 구현해. 2.0초 .detail 표시 및 .wide 숨김, 3.0초 반대로 복귀, 모두 tl.set. 1.9초, 2.5초, 3.1초, 3.8초 시점을 캡처해 2.5초에 세부 화면이 보이는지, 3.1초에 원 장면이 되돌아왔는지, 두 화면의 동작 진행이 연속인지 확인해.

Implement Insert Shot in <file>. At 2.0s show .detail and hide .wide; at 3.0s reverse, all via tl.set. Capture at 1.9s, 2.5s, 3.1s, and 3.8s to confirm the detail is visible at 2.5s, the wide shot is back at 3.1s, and that action progress is continuous across both layers.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
.wide와 .detail 두 레이어를 같은 사건 시계로 재생하고 가시성만 tl.set으로 교체한다. 두 레이어의 내부 타임라인은 seek로 맞춘다
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 삽입 시각 2.0초, 세부 홀드 1.0초, 복귀 홀드 0.7초를 싣는다
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
scrub에서는 진행률 구간(0.4~0.6)에서만 세부 레이어를 보이고 그 구간 진행률은 정지하지 않는다
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo