주행동을 보여주다가 관련 대상이나 반응 장면을 잠깐 삽입하고 원래 행동으로 돌아온다The main action is interrupted by a brief related shot or reaction, then it returns.
주 영상이 계속 흐르는 동안 관련 화면이 1.2초 동안 전체로 들어왔다 나가고 0.7초 더 원래 행동을 보여 준다
삽입이 짧아 알아볼 수 없거나(0.3초), 삽입 중 주 영상 시간이 멈춰 복귀 후 같은 말이 반복된다
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 입출 컷 | 0ms | 고정 | 즉시 |
| 삽입 홀드 | 1200ms | 800~1600ms | 유머 반응은 500ms |
| 복귀 홀드 | 700ms | 500~1000ms | |
| 작은 창 크기 | 화면의 28% | 20~35% | 전체 화면 대신 사용할 때 |
| 작은 창 위치 | 우하단 여백 48px | 대체 형태 |
tl.set('.cut', { autoAlpha: 1 }, 3.0);
tl.set('.cut', { autoAlpha: 0 }, 4.2);
// 주 영상 .main 은 컷 구간에도 계속 재생(시계 공유)그대로 붙여 넣는다Paste as is
<대상> 영상 3.0초에 컷어웨이를 넣어줘. 3.0초에 관련 화면 .cut을 표시하고 4.2초에 숨겨. 주 영상은 컷 구간에도 계속 재생돼야 하고, 복귀 뒤 0.7초 유지해. 전환 트윈 없이 tl.set만 사용하고 paused 타임라인으로 seek 가능하게 해.
Add a Cutaway to <target> at 3.0s. Show the related layer .cut at 3.0s and hide it at 4.2s. The main video keeps playing during the cutaway; hold 0.7s after returning. Use tl.set only with no transition tweens, and make it seekable on a paused timeline.
<파일>에 컷어웨이를 구현해. 3.0초 .cut 표시, 4.2초 숨김, tl.set. .main은 계속 재생. 2.9초, 3.6초, 4.3초, 5.0초 시점을 캡처해 3.6초에 .cut이 보이는지, 4.3초에 .main으로 돌아왔는지, .main의 진행이 3.6초 이전보다 진행돼 있는지 확인해.
Implement Cutaway in <file>. .cut shown at 3.0s, hidden at 4.2s via tl.set; .main keeps playing. Capture at 2.9s, 3.6s, 4.3s, and 5.0s to confirm .cut is visible at 3.6s, .main is back at 4.3s, and that .main has progressed beyond where it was before the cutaway.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo