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효과Effects / 등장·퇴장Entrance & Exit / Nº 062

종이 파쇄 퇴장Paper Shred Exit

Paper Shred Exit
종이 파쇄 퇴장
062
렌더 추가 예정CLIP COMING종이 파쇄 퇴장Paper Shred Exit정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 062. 종이 파쇄 퇴장 · Paper Shred Exit · none

문서가 좁은 틈으로 들어가 여러 가느다란 띠로 잘려 떨어지고 사라진다.A document feeds through a slit and falls away as narrow strips.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
되돌리기 어려운 삭제와 해체를 표현한다.Communicates destruction and a completed deletion.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 삭제 완료를 시각화할 때
  • 문서 해체를 설명할 때
  • Visualize a confirmed deletion.
  • Explain how a document is dismantled.
과용 주의AvoidAVOID
  • 같은 장면의 여러 대상에 동시에 적용하지 않는다.
  • 동작 감소 설정에서는 정적인 대표 상태를 보여 준다.
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

삭제 확인 후 문서가 틈 아래로 들어가 세로 띠로 떨어진다.

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

임시 숨김 동작에 파쇄를 써 영구 삭제처럼 보인다.

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
지속2s1.5~3s1920x1080 기준. 장면 시작을 0초로 둔다.
공급 속도180px/s120~240px/s1920x1080 기준. 장면 시작을 0초로 둔다.
띠 폭10px8~18px1920x1080 기준. 장면 시작을 0초로 둔다.
낙하 거리140px100~220px1920x1080 기준. 장면 시작을 0초로 둔다.
GSAP
const tl = gsap.timeline({ paused: true });
tl.to('.paper', { y: 180, duration: 1, ease: 'none' }, 0);
tl.fromTo('.strip', { y: 0, opacity: 1 },
  { y: 140, rotation: 12, opacity: 0, duration: 1, stagger: 0.02, ease: 'power2.in' }, 0.6);
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상>에 종이 파쇄 퇴장을 구현해. 지속 2s, 공급 속도 180px/s, 띠 폭 10px, 낙하 거리 140px, 이징 none을 적용해. canvas 문서 영역을 세로 조각으로 나눠 틈 아래에서 낙하와 말림을 보간한다. paused 타임라인과 절대 시간으로 구동하고 Math.random 없이 같은 시점의 상태를 재현해.

Implement Paper Shred Exit on <target>. Use duration 2s; feed speed 180px/s; strip width 10px; fall distance 140px; use none easing. Drive the effect with a paused GSAP timeline and absolute time, and reproduce the same state on every seek without Math.random. Keep foreground text readable.

Codex

<파일>의 종이 파쇄 퇴장 장면 레이어에 적용해. 지속 2s, 공급 속도 180px/s, 띠 폭 10px, 낙하 거리 140px, 이징 none을 사용하고 본문과 분리해. 0초, 0.4초, 1.2초 시점을 캡처해 시작 상태와 중간 변화 및 대상 가독성을 확인하고 같은 시점을 다시 seek해 결과가 같은지 검증해.

Apply Paper Shred Exit to the scene layer in <file>. Use duration 2s; feed speed 180px/s; strip width 10px; fall distance 140px and none easing. Capture at 0, 0.4, and 1.2 seconds to check the initial state, motion progression, and foreground readability; seek to each time again to verify identical output.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused GSAP 타임라인으로 종이 파쇄 퇴장의 절대 시간을 구동하고 seek 뒤 같은 상태를 다시 그린다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 지속 2s, 공급 속도 180px/s, 띠 폭 10px, 낙하 거리 140px을 싣고 canvas 레이어의 대상과 합성 순서를 지정한다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 2s 구간에 매핑한다. scrub에서는 스프링 대신 power2.out을 쓰고 역스크롤에도 같은 상태를 계산한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo