AWESOME AI MOTION
효과Effects / 반복·앰비언트Loop & Ambient / Nº 614

경로 컨베이어Path Conveyor

Path Conveyor
경로 컨베이어
다른 이름Also known as · Conveyor and Maze Loader · 컨베이어와 경로 로더 · Text Path Conveyor · 경로 위 텍스트 이동
614
렌더 추가 예정CLIP COMING경로 컨베이어Path Conveyor정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 614. 경로 컨베이어 · Path Conveyor · linear

작은 객체가 컨베이어나 미로 경로를 따라 반복 이동한다.Small objects travel repeatedly along a conveyor-like route.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
단계 처리와 생산 흐름을 보여 준다.Shows staged processing and production flow.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 작업 큐 설명에서 지속 활동을 표시할 때
  • 짧은 반복으로 단계 처리와 생산 흐름을 보여 준다 때
  • Explain a repeating production queue with objects on a shared route.
  • Use a short repeating motion to communicate shows staged processing and production flow.
과용 주의AvoidAVOID
  • 경로가 교차하는 곳에서 객체가 겹쳐 처리 순서를 읽을 수 없다 상황을 피한다
  • 동작 감소 설정에서는 첫 프레임을 고정한다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

작업 큐 설명에서 객체들이 300ms 간격으로 120px 폐곡선을 따라 움직인다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

경로가 교차하는 곳에서 객체가 겹쳐 처리 순서를 읽을 수 없다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
주기2400ms1800~3600ms한 번의 반복에 걸리는 시간이다
객체 시간차300ms200~400ms같은 경로에서 객체의 간격을 만든다
경로 길이120px80~240px단순한 폐곡선을 사용한다
이징linearlinear | ease-in-out경로 이동은 등속, 맥동은 부드러운 왕복을 쓴다
GSAP
.fx .item { offset-path:path("M0 0 H40 V20 H0 Z"); offset-rotate:0deg; animation:conveyor 2.4s linear infinite; animation-delay:calc(var(--i)*-300ms); }
@keyframes conveyor {
  from { offset-distance:0%; }
  to { offset-distance:100%; }
}
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상>에 경로 컨베이어를 적용해. 주기 2400ms, 객체 시간차 300ms, 경로 길이 120px, 이징 linear로 구현해. 예시 코드의 요소 구조를 함께 만들고 하나의 paused 타임라인으로 seek 가능하게 연결해. 동작 감소 설정에서는 첫 프레임을 유지해.

Apply Path Conveyor to <target>. Use a 2.4-second cycle, a closed 120px route with 300ms object offsets, and linear easing. Include the required element structure and drive the effect with one paused, seekable timeline. Hold the first frame when reduced motion is enabled.

Codex

<파일>의 대기 표시 또는 배경 영역에 경로 컨베이어를 적용해. 주기 2400ms, 객체 시간차 300ms, 경로 길이 120px, 이징 linear를 사용하고 반복 위상을 절대 시간에서 계산해. 0초, 1.2초, 2.4초를 캡처해 중간 변화와 첫 프레임으로의 연결을 확인해.

Apply Path Conveyor in the waiting indicator or background region of <file>. Use a 2.4-second cycle, a closed 120px route with 300ms object offsets, and linear easing; derive loop phase from absolute time. Capture at 0, 1.2, and 2.4 seconds to verify the intermediate change and the return to the starting frame.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused 타임라인을 만들고 seek 시 CSS 애니메이션은 일시 정지하고 currentTime을 타임라인 시간으로 맞춘다. 주기는 2400ms로 고정한다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 경로 컨베이어, 주기 2400ms, 객체 시간차 300ms, 경로 길이 120px를 싣고 씬 길이에서 반복을 자른다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 2.4초 한 주기에 매핑한다. scrub은 스프링 대신 ease-out을 쓰고 끝점의 반복 연결을 확인한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo