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효과Effects / 반복·앰비언트Loop & Ambient / Nº 616

도형 굴리기 루프Rolling Shape Loop

Rolling Shape Loop
도형 굴리기 루프
다른 이름Also known as · Rolling Shape Loader · 도형 구르기 로더
616
렌더 추가 예정CLIP COMING도형 굴리기 루프Rolling Shape Loop정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 616. 도형 굴리기 루프 · Rolling Shape Loop · linear

원이나 다각형이 바닥을 따라 구르거나 모서리를 축으로 넘어간다.A shape translates along a floor while rotating in proportion to its travel.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
이동을 동반한 반복 작업을 보여 준다.Suggests repeated work involving movement.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 전송 대기 표시에서 지속 활동을 표시할 때
  • 짧은 반복으로 이동을 동반한 반복 작업을 보여 준다 때
  • Use a rolling shape to indicate repeated transport.
  • Use a short repeating motion to communicate suggests repeated work involving movement.
과용 주의AvoidAVOID
  • 이동 거리와 회전량이 맞지 않아 바닥에서 미끄러진다 상황을 피한다
  • 동작 감소 설정에서는 첫 프레임을 고정한다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

전송 대기 표시에서 작은 원이 80px 굴러가고 끝에서 사라져 다시 출발한다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

이동 거리와 회전량이 맞지 않아 바닥에서 미끄러진다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
주기1600ms1200~2400ms한 번의 반복에 걸리는 시간이다
이동 거리80px40~160px반지름 약 12.7px 원의 한 바퀴 거리다
회전각360deg180~720deg이동 거리를 원둘레와 맞춘다
이징linearlinear | ease-in-out경로 이동은 등속, 맥동은 부드러운 왕복을 쓴다
GSAP
.fx { width:25.46px; height:25.46px; border-radius:50%; background:conic-gradient(#0d9488 50%,#334155 0); animation:roll 1.6s linear infinite; }
@keyframes roll {
  0% { transform:translateX(0) rotate(0); opacity:0; }
  10%,90% { opacity:1; }
  100% { transform:translateX(80px) rotate(360deg); opacity:0; }
}
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상>에 도형 굴리기 루프를 적용해. 주기 1600ms, 이동 거리 80px, 회전각 360deg, 이징 linear로 구현해. 예시 코드의 요소 구조를 함께 만들고 하나의 paused 타임라인으로 seek 가능하게 연결해. 동작 감소 설정에서는 첫 프레임을 유지해.

Apply Rolling Shape Loop to <target>. Use a 1.6-second cycle, 80px travel, 360 degree rotation, and a 12.73px radius, and linear easing. Include the required element structure and drive the effect with one paused, seekable timeline. Hold the first frame when reduced motion is enabled.

Codex

<파일>의 대기 표시 또는 배경 영역에 도형 굴리기 루프를 적용해. 주기 1600ms, 이동 거리 80px, 회전각 360deg, 이징 linear를 사용하고 반복 위상을 절대 시간에서 계산해. 0초, 0.8초, 1.6초를 캡처해 중간 변화와 첫 프레임으로의 연결을 확인해.

Apply Rolling Shape Loop in the waiting indicator or background region of <file>. Use a 1.6-second cycle, 80px travel, 360 degree rotation, and a 12.73px radius, and linear easing; derive loop phase from absolute time. Capture at 0, 0.8, and 1.6 seconds to verify the intermediate change and the return to the starting frame.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
paused 타임라인을 만들고 seek 시 CSS 애니메이션은 일시 정지하고 currentTime을 타임라인 시간으로 맞춘다. 주기는 1600ms로 고정한다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 도형 굴리기 루프, 주기 1600ms, 이동 거리 80px, 회전각 360deg를 싣고 씬 길이에서 반복을 자른다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 1.6초 한 주기에 매핑한다. scrub은 스프링 대신 ease-out을 쓰고 끝점의 반복 연결을 확인한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo