흐름 리본이 출발 노드에서 도착 노드 방향으로 자라며 단계별 네트워크를 드러낸다.Flow ribbons grow from source toward destination, revealing the network stage by stage.
유입, 분류, 도착 열을 차례로 공개해 자금 흐름을 설명한다.
리본을 동일 두께로 만들어 유량 차이를 지운다.
기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip
| 항목PARAM | 기본DEFAULT | 범위RANGE | 메모NOTE |
|---|---|---|---|
| 지속 시간 | 0.6s | 0.45~0.9s | 시점 또는 전환 한 회 기준 |
| 열 시작 간격 | 750ms | 600~1000ms | 600ms 공개 뒤 150ms 간격 |
| 노드 폭 | 24px | 16~32px | 리본 최종 폭은 값 비례 |
| 이징 | none | none | none은 선형 진행 |
const tl = gsap.timeline({paused:true});
columnClips.forEach((rect,i)=>{
gsap.set(rect,{attr:{width:0}});
tl.to(rect,{attr:{width:columnWidths[i]},duration:0.6,ease:'none'},i*0.75);
});그대로 붙여 넣는다Paste as is
<대상>에 생키 리본 성장을 적용해줘. SVG 리본 경로를 출발점 기준 클립으로 공개하고 노드를 단계별로 나타낸다. 입력 좌표와 ID 대응을 먼저 준비하고 snippet의 렌더 함수는 이 규칙으로 구현한다. 지속 시간 0.6s; 열 시작 간격 750ms; 노드 폭 24px; 이징 none로 구현하고 GSAP 코어 paused 타임라인 하나로 seek를 지원해. 유입, 분류, 도착 열을 차례로 공개해 자금 흐름을 설명한다.
Apply Sankey Ribbon Growth to <target>. Use a 0.6s transition with none easing and preserve item IDs, colors, and chart scales. Implement the geometry renderer used in the snippet with explicit before and after data; use a single paused GSAP core timeline and derive every frame from its playhead. Flow ribbons grow from source toward destination, revealing the network stage by stage.
<파일>의 데이터 차트 갱신 구간에 생키 리본 성장을 적용해. SVG 리본 경로를 출발점 기준 클립으로 공개하고 노드를 단계별로 나타낸다. 입력 좌표와 ID 대응을 먼저 준비하고 snippet의 렌더 함수는 이 규칙으로 구현한다. 지속 시간 0.6s; 열 시작 간격 750ms; 노드 폭 24px; 이징 none를 사용해. 0.15초, 0.3초, 0.6초 시점을 캡처해 흐름 리본이 출발 노드에서 도착 노드 방향으로 자라며 단계별 네트워크를 드러낸다. 항목 대응과 최종 수치를 확인하고 역방향 seek에서도 같은 화면인지 검증해.
Apply Sankey Ribbon Growth in the chart update section of <file>. Use the card parameter defaults, a 0.6s transition, and none easing; implement the snippet geometry helpers from fixed input data. Capture at 0.15s, 0.3s, and 0.6s to verify item correspondence, the intermediate geometry, and final values. Seek backward and forward to confirm identical output at identical times.
HyperFrames · ReelForge · Scrolline
개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo