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효과Effects / 전환·컷Transitions / Nº 196

숏 리버스 숏Shot Reverse Shot

Shot Reverse Shot
숏 리버스 숏
다른 이름Also known as · Shot reverse shot
196
렌더 추가 예정CLIP COMING숏 리버스 숏Shot Reverse Shot정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 196. 숏 리버스 숏 · Shot Reverse Shot · none

대화하는 두 사람의 반대 방향 시점이 발언과 반응에 맞춰 번갈아 나타난다Opposite viewpoints of two speaking people alternate with speech and reaction.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
대화하는 두 사람의 시점을 번갈아 보여 관계와 공간의 연속성을 이해시킨다Makes the relationship and spatial continuity of a conversation clear.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 인터뷰나 대화 시연에서 화자가 바뀔 때 화면을 바꾸어 줄 때
  • 두 캐릭터가 질문과 답을 주고받는 스토리형 영상
  • When switching the frame as the speaker changes in an interview or demo dialogue
  • In story-style videos where two characters trade questions and answers
과용 주의AvoidAVOID
  • 축을 넘지 않는다(A는 항상 오른쪽을 B는 왼쪽을 본다)
  • 발언 말미에 컷한다
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

화자 A 시점에서 발언 말미에 0ms로 B 시점으로 컷하고, 두 인물은 같은 축의 좌우 반대 방향에 앉아 있다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

두 인물이 같은 쪽을 보고 있어 대화하는 것처럼 보이지 않거나, 컷이 발언 중간에 들어가 말이 끊긴다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
전환 길이0ms고정즉시
컷 위치발언 종료 -0.1s-0.2~0s말미
A 시선오른쪽고정축 유지
B 시선왼쪽고정축 유지
컷 사이 간격2.0s1.2~3s대화 속도
GSAP
const turns = [0, 2.0, 3.8, 5.4];   // 발언 말미 컷 시각
turns.forEach((t, i) => {
  tl.set('.shot-a', { autoAlpha: i % 2 ? 0 : 1 }, t);
  tl.set('.shot-b', { autoAlpha: i % 2 ? 1 : 0 }, t);
});
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<대상> 대화 장면에 숏 리버스 숏을 넣어줘. .shot-a는 오른쪽, .shot-b는 왼쪽을 보는 구도를 유지하고, 컷 시각 [0, 2.0, 3.8, 5.4]초에 tl.set으로 번갈아 교체해. 컷은 각 발언 종료 0.1초 전에 넣고, 오디오 트랙은 하나로 이어 줘.

Add Shot Reverse Shot to the dialogue in <target>. Keep .shot-a facing right and .shot-b facing left. Alternate them with tl.set at [0, 2.0, 3.8, 5.4]s, cutting 0.1s before each line ends. Keep one continuous audio track.

Codex

<파일>에 숏 리버스 숏을 구현해. turns=[0,2.0,3.8,5.4]에서 홀수 인덱스는 .shot-b, 짝수는 .shot-a를 tl.set으로 표시. 0.5초, 2.5초, 4.0초, 5.6초 시점을 캡처해 화자에 맞는 시점으로 바뀌는지, A가 항상 오른쪽을 보는지 확인해.

Implement Shot Reverse Shot in <file>. With turns=[0,2.0,3.8,5.4], show .shot-b on odd indices and .shot-a on even via tl.set. Capture at 0.5s, 2.5s, 4.0s, and 5.6s to confirm the view matches the speaker and that A always faces right.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
컷 시각 배열을 대사 타임코드에서 가져와 tl.set을 깐다. 두 시점 모두 같은 오디오 트랙 하나를 공유해 seek해도 소리와 화면이 맞는다
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 A/B 시선 방향 고정(오른쪽/왼쪽)과 컷 시각 배열을 싣는다
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
scrub에서는 대사 구간 경계를 진행률 임계값으로 환산해 즉시 교체한다. 보간은 넣지 않는다
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo