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효과Effects / 원리 도해Explainer / Nº 397

말풍선 생성과 접힘Speech Bubble Reveal

Speech Bubble Reveal
말풍선 생성과 접힘
다른 이름Also known as · Speech bubble build and collapse
397
렌더 추가 예정CLIP COMING말풍선 생성과 접힘Speech Bubble Reveal정의·파라미터·프롬프트는 아래에 있다Definition, parameters and prompts are below
도판Fig. 397. 말풍선 생성과 접힘 · Speech Bubble Reveal · power2.out

말풍선이 캐릭터 옆에서 커지고 문장이 나타난 뒤 말풍선과 문장이 함께 사라진다.A speech bubble opens beside a character, reveals text, then collapses.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
질문과 답변의 화자를 명확히 한다.Makes the speaker of a question or answer clear.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 말풍선 생성과 접힘으로 원인과 결과를 설명할 때
  • 대응하는 요소를 같은 화면에서 순서대로 읽게 할 때
  • Explain causes and results using speech bubble reveal.
  • Present corresponding elements in a readable sequence within the same view.
과용 주의AvoidAVOID
  • 문장이 나타나자마자 풍선을 닫는다.
  • 설명 라벨과 대응 색을 동작 중에 바꾸지 않는다.
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

풍선을 펼친 뒤 문장을 읽게 하고 함께 접는다.

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

문장이 나타나자마자 풍선을 닫는다.

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
기본 지속0.45s0.32~0.63s첫 동작 또는 후보의 기본 단계 길이
읽기 유지1800ms1200~3500ms문장 길이에 따라 늘린다
이징power2.outnone | power2.out | power2.inOut주파수 변화는 선형으로 두고 위치 변화는 완만하게 연결한다.
GSAP
const tl = gsap.timeline({paused:true});
tl.fromTo(bubble,{scale:0,opacity:0},{scale:1,opacity:1,duration:0.45,transformOrigin:"0% 100%",ease:"power2.out"});
tl.fromTo(text,{opacity:0},{opacity:1,duration:0.25},0.45);
tl.to([bubble,text],{opacity:0,duration:0.25},2.5);
tl.to(bubble,{scale:0,duration:0.3},2.5);
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<파일>에서 <대상>에 말풍선 생성과 접힘을 적용해. 말풍선이 캐릭터 옆에서 커지고 문장이 나타난 뒤 말풍선과 문장이 함께 사라진다. 독립 SVG 말풍선의 scale과 HTML 텍스트 opacity를 순차 보간한다. 기본 지속은 0.45s, 읽기 유지은 1800ms, 이징은 power2.out로 설정한다. 하나의 paused GSAP 타임라인으로 구성하고 seek할 때 좌표와 표시 상태를 다시 계산해.

Apply Speech Bubble Reveal to <target> in <file>. A speech bubble opens beside a character, reveals text, then collapses. Use a base duration of 0.45s and power2.out; use a 250ms text reveal and an 1800ms reading hold and preserve semantic correspondence. Build one paused GSAP timeline and recompute geometry and visibility when seeking.

Codex

<파일>의 설명 장면에서 <대상>에 말풍선 생성과 접힘을 적용해. 기본 지속은 0.45s, 읽기 유지은 1800ms, 이징은 power2.out로 설정한다. 0초, 0.225초, 0.45초 시점을 캡처해 초기 상태, 중간 대응 관계, 첫 동작의 완료 상태를 확인해. 원본과 결과의 의미 대응 및 라벨 가독성을 검증해.

Implement Speech Bubble Reveal in the explanatory scene of <file> for <target>, using 0.45s and power2.out with a 250ms text reveal and an 1800ms reading hold. Capture at 0, 0.225, and 0.45 seconds to check the initial state, intermediate correspondence, and completion of the first motion. Verify matching source and result elements and readable labels.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
말풍선 생성과 접힘의 계산 상태와 표시를 paused 타임라인 하나에 묶는다. seek 시 onUpdate에서 좌표를 재계산하고 0초 초기 상태도 설정한다.
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
씬 워커 브리프에 말풍선 생성과 접힘, 기본 지속 0.45s, 읽기 유지 1800ms, 대응 요소의 키와 읽기 순서를 적는다.
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 전체 단계 시간에 매핑해 scrub한다. 읽기 유지 1800ms를 유지하고 스프링 대신 power2.out을 사용한다.
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo