AWESOME AI MOTION
효과Effects / 질감·스타일Texture & Style / Nº 472

잉크 번짐Ink Bleed

Ink Bleed
잉크 번짐
다른 이름Also known as · Ink bleed · Noise Threshold Ink · 노이즈 임계 잉크
472
도판Fig. 472. 잉크 번짐 · Ink Bleed · power2.inOut
재생 속도Speed

잉크 덩어리가 종이 속으로 번지며 합쳐진 뒤 수축해 선명한 글자나 마크가 남는 효과Ink blobs bleed into paper, merge, then contract, leaving a crisp letter or mark.

01

무엇을 전하나What it tells

전달 효과ConveysCONVEYS
손으로 만든 흔적과 유기적인 생성을 보여준다. 디지털 화면에 종이 질감의 인간미를 더한다Shows handmade traces and organic generation, bringing human warmth to a digital screen.
언제 쓰나Use whenUSE WHEN
  • 제목이나 로고를 수묵화처럼 번져 나타나게 할 때
  • 교육, 출판, 공예 주제에서 사람 손길을 표현할 때
  • To make a title or logo appear as if bleeding like ink wash
  • To express a human touch in education, publishing, or craft topics
과용 주의AvoidAVOID
  • 최종 프레임에서 blur 0, 글자 가장자리 선명
  • 종이 입자 시드는 고정
02

좋은 예와 나쁜 예Good and bad use

좋은 사례GOOD

잉크 얼룩이 0.5초에 번져 퍼진 뒤 1.2초에 걸쳐 임계 필터가 조여 지며 글자 윤곽이 선명하게 남는다

과용 · 나쁜 사례OVERUSE

blur를 너무 크게 잡아 글자 윤곽을 잃거나, 종이 입자 패턴을 프레임마다 바꿔 화면이 지글거린다

03

파라미터Parameters

기본값은 클립에 쓴 값Defaults are the values used in the clip

항목PARAM기본DEFAULT범위RANGE메모NOTE
지속1200ms800~1800ms번짐에서 수축
blur16px에서 010~24px마스크 blur
임계0.50.4~0.6feComponentTransfer 기울기 24
잉크 색#1a1a1f어두운 무채색종이 #f2ede2
종이 입자고정 시드freq 0.8feTurbulence 1개
GSAP
/* SVG: <filter id=ink><feGaussianBlur id=b stdDeviation=16/><feColorMatrix type=matrix values='1 0 0 0 0  0 1 0 0 0  0 0 1 0 0  0 0 0 24 -12'/></filter> */
tl.fromTo('#b',{attr:{stdDeviation:16}},{attr:{stdDeviation:0},duration:1.2,ease:'power2.inOut'},t)
 .fromTo('.ink',{opacity:0},{opacity:1,duration:.5,ease:'power1.out'},t);
04

에이전트 프롬프트Agent prompts

그대로 붙여 넣는다Paste as is

Claude Code

<제목>을 잉크가 번지며 나타나게 해줘. SVG 필터로 feGaussianBlur stdDeviation을 16에서 0으로 1.2초 동안 power2.inOut으로 줄이고, 이어서 feColorMatrix 알파 기울기 24, 오프셋 -12로 임계를 걸어 액체 경계를 만들어. 잉크 색 #1a1a1f, 종이 #f2ede2에 feTurbulence 시드 고정 입자. 마지막 프레임에서 blur는 0.

Make <title> appear as bleeding ink. With an SVG filter, reduce feGaussianBlur stdDeviation from 16 to 0 over 1.2s with power2.inOut, then threshold with feColorMatrix alpha slope 24 and offset -12 to form a liquid edge. Ink #1a1a1f on paper #f2ede2 with a fixed-seed feTurbulence grain. Blur must be 0 at the last frame.

Codex

<파일>의 <제목>에 ink-bleed를 구현해. blur 16px에서 0, 1200ms power2.inOut, 임계 알파 24/-12, 시드 고정 종이 입자. 0.2초, 0.6초, 1.0초, 1.3초를 캡처해 번짐이 퍼졌다가 조여지는지, 1.3초에 글자 가장자리가 선명한지, 종이 입자가 프레임마다 같은지 확인해.

Implement ink-bleed on <title> in <file>: blur 16px to 0, 1200ms power2.inOut, threshold alpha 24/-12, fixed-seed paper grain. Capture at 0.2s, 0.6s, 1.0s, and 1.3s to verify the bleed spreads then tightens, edges are crisp at 1.3s, and the paper grain is identical across frames.

05

도구별로 쓰기In your tools

HyperFrames · ReelForge · Scrolline

HyperFramesVIDEO · GSAP
filter의 stdDeviation attr을 paused 타임라인으로 보간한다. feTurbulence seed는 attribute로 고정해 seek 결과를 같게 한다
ReelForgeBRIEF TO VIDEO
브리프에 blurStart, thresholdSlope, inkColor, paperColor를 싣는다. 종이는 별도 PNG 대신 feTurbulence로 생성해도 된다
Scrolline DeckSCROLL SCRUB
진행률 0~1을 stdDeviation 16에서 0으로 매핑한다. 임계 기울기는 고정이라 스크럽해도 윤곽이 튀지 않는다
06

잘 맞는 조합Pairs well with

07

출처Sources

개념 출처와 라이선스. 구현은 이 레포에서 새로 씀Concept sources and licenses. Implementations are original to this repo